| 姓名 | 巫毒娃娃 |
|---|---|
| 图案 | Voodoo Doll |
| 类型 | 神器 |
| 描述 | 在你的维护开始时,在巫毒娃娃上放置一个别针计数器。
在你的结束步骤开始时,如果巫毒娃娃没有被横置,摧毁巫毒娃娃并对你造成等同于其上别针计数器数量的伤害。
|
| 艺术家 | Sandra Everingham |
| 版 | 编年史外国黑边框 #111 |
| Wallpaper | |
| 图片 |
等级列表
No Rank
自己评分
| 姓名 | 巫毒娃娃 |
|---|---|
| 图案 | Voodoo Doll |
| 类型 | 神器 |
| 描述 | 在你的维护开始时,在巫毒娃娃上放置一个别针计数器。
在你的结束步骤开始时,如果巫毒娃娃没有被横置,摧毁巫毒娃娃并对你造成等同于其上别针计数器数量的伤害。
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| 艺术家 | Sandra Everingham |
| 版 | 编年史外国黑边框 #111 |
| Wallpaper | |
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巫毒娃娃, 神器, 设计者 Sandra Everingham 首次发布于 Jun, 1994 在编辑中 Legends 并准确地印在 4 不同的形状. 目前以最低价出售 5.53.
一个侧重于拖延比赛并控制局面的卡组会受益于在《魔法飞天》中使用巫毒娃娃。然而,有更好的选择,比如行走弩车或三头巨像,它们在对目标造成伤害方面更具灵活性和效率,而没有伤害自己的缺点。总的来说,由于其高昂的成本和潜在的自我伤害,巫毒娃娃在竞技卡组中可能不会被广泛使用,但它可能是休闲或主题卡组中有趣且主题性的选择。
01/01/11
Voodoo Doll’s second ability causes it to be destroyed regardless of whether it actually deals damage to you or not. Voodoo Doll is destroyed even if all the damage is prevented or redirected.
01/10/09
Voodoo Doll’s second ability has an “intervening ‘if’ clause.” That means (1) the ability won’t trigger at all unless Voodoo Doll is untapped, and (2) the ability will do nothing if Voodoo Doll is tapped by the time it resolves. If Voodoo Doll is no longer on the battlefield as the ability resolves, its last existence on the battlefield is checked to see if it was tapped or untapped.
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