| 姓名 | 野火元素 |
|---|---|
| 图案 | Wildfire Elemental |
| 类型 | 生物 ~元素 |
| 描述 | 每當任一對手受到非戰鬥傷害時,由你操控的生物得+1/+0直到回合結束。 |
| Flavor | 「火焰始終舞動、跳躍、旋轉,不斷燃點事物充盈自身。烈火永不停歇,那我為何要停?」 ~茜卓納拉 |
| 艺术家 | Svetlin Velinov |
| 版 | 基础快速启动 #616 |
| Wallpaper | |
| 图片 |
等级列表
No Rank
自己评分
| 姓名 | 野火元素 |
|---|---|
| 图案 | Wildfire Elemental |
| 类型 | 生物 ~元素 |
| 描述 | 每當任一對手受到非戰鬥傷害時,由你操控的生物得+1/+0直到回合結束。 |
| Flavor | 「火焰始終舞動、跳躍、旋轉,不斷燃點事物充盈自身。烈火永不停歇,那我為何要停?」 ~茜卓納拉 |
| 艺术家 | Svetlin Velinov |
| 版 | 基础快速启动 #616 |
| Wallpaper | |
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野火元素, 生物 ~元素, 设计者 Svetlin Velinov 首次发布于 Jul, 2019 在编辑中 Core Set 2020 并准确地印在 3 不同的形状. 目前以最低价出售 0.48.
野火元素对于专注于对对手造成非战斗伤害的红色进攻套牌来说将是一个很好的补充。它可以显著提升你的生物的力量,增加输出伤害,潜在地加快取得胜利的速度。然而,在更控制导向的套牌或不依赖非战斗伤害的策略中,野火元素可能不会产生太大影响,可以被更多功能性或协同性更强的卡牌如“炽炎之娜”或“年轻烈焰术士”所取代。
12/07/19
Combat damage is the damage that’s dealt automatically by attacking and blocking creatures. Any other damage is noncombat damage, even if it’s dealt during a combat phase by an attacking or blocking creature.
12/07/19
Wildfire Elemental’s triggered ability affects only creatures you control at the time it resolves. Creatures you begin to control later in the turn won’t get +1/+0.
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