| 姓名 | Yeah Nah // Nah Yeah |
|---|---|
| 类型 | 立即的 |
| 描述 | 每位玩家投票赞成或反对。若赞成票最多或与最多票数平手,则每位玩家复制目标咒语。若反对票最多,则反击该咒语。 融合(你可以从手上施放此牌的一半或两半。) 分裂秒 目标咒语结算。(它立刻发生。) 融合(你可以从手上施放此牌的一半或两半。) |
| 版 | 未知事件 #RU03e |
| Wallpaper | |
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| 姓名 | Yeah Nah // Nah Yeah |
|---|---|
| 类型 | 立即的 |
| 描述 | 每位玩家投票赞成或反对。若赞成票最多或与最多票数平手,则每位玩家复制目标咒语。若反对票最多,则反击该咒语。 融合(你可以从手上施放此牌的一半或两半。) 分裂秒 目标咒语结算。(它立刻发生。) 融合(你可以从手上施放此牌的一半或两半。) |
| 版 | 未知事件 #RU03e |
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Yeah Nah // Nah Yeah, 立即的, 设计者 首次发布于 May, 2026 在编辑中 Unknown Event.
是的,不,/不,是的,主要会在多人指挥官套牌中大放异彩,这些套牌在政治或施法混乱中蓬勃发展,尤其是伊捷(UR)或纯蓝色控制牌组,它们可以利用桌面谈判,复制大的引人注目的咒语,或强制投票; 在Storm或spellslinger shell中,“yeah”模式可以通过复制高影响力的法术(例如额外回合或大规模平局法术)来产生爆炸性价值,而“nah”模式则提供情境反法术效用,而瞬间+“目标法术解析”一半可以充当奇怪的反反法术工具,迫使你自己的组合件通过。 也就是说,它是不一致的,因为投票依赖于对手,而在竞争环境中,像反咒语、激烈守护、绝唱、回响、叉子、娜尔施逆转或概要解散这样的卡牌在复制或停止咒语方面更加可靠和高效,而不会给对手提供代理权。 因此,这张卡很可能会在休闲或政治指挥官元中发挥作用,其中不可预测性和桌面谈话是资产,但它不会优于优化或竞争套牌中的既定主力牌。
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