Facebook Pixel image Deck commander Millicent, Restless Revenant | Magic: the Gathering MTG

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    Capitán Drogskol

    Vuela. Las otras criaturas Espíritu que controlas obtienen +1/+1 y tienen la habilidad de antimaleficio. (No pueden ser objetivo de hechizos o habilidades que controlan tus oponentes.)

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    Mecedor de cadenas

    Destello. Vuela. Cuando el Mecedor de cadenas entre al campo de batalla, el Espíritu objetivo gana la habilidad de antimaleficio hasta el final del turno. Puedes lanzar los hechizos de Espíritu como si tuvieran la habilidad de destello.

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    Musa nacida del viento

    Vuela. Las criaturas no pueden atacarte a menos que su controlador pague {2} por cada criatura que controla que te está atacando.

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    Ofrenda benevolente

    Elige un oponente. Ese jugador y tú ponen cada uno en el campo de batalla tres fichas de criatura Espíritu blancas 1/1 con la habilidad de volar. Elige un oponente. Ganas 2 vidas por cada criatura que controlas y ese jugador gana 2 vidas por cada criatura que controla.

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    Camino al exilio

    Exilia la criatura objetivo. Su controlador puede buscar en su biblioteca una carta de tierra básica, poner esa carta en el campo de batalla girada y luego barajar.

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    Guía kármica

    Vuela, protección contra negro. Eco {3}{W}{W}. (Al comienzo de tu mantenimiento, si esto entró bajo tu control desde el comienzo de tu último mantenimiento, sacrifícalo a menos que pagues su coste de eco.) Cuando la Guía kármica entre al campo de batalla, regresa la carta de criatura objetivo de tu cementerio al campo de batalla.

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    Clérigo arrepentido

    Vuela. Sacrificar el Clérigo arrepentido: Exilia todas las cartas del cementerio del jugador objetivo.

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    Fantasma supremo

    Vuela. Los otros Espíritus que controlas obtienen +1/+1.

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    Geist encadenado

    Vuela. El Geist encadenado solo puede bloquear a criaturas con la habilidad de volar. Girar dos Espíritus enderezados que controlas: Gira la criatura objetivo que no controlas.

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    Millicent, aparecida sin descanso

    Te cuesta {1} menos lanzar este hechizo por cada Espíritu que controlas. Vuela. Siempre que Millicent, aparecida sin descanso u otro Espíritu que no sea ficha que controlas muera o haga daño de combate a un jugador, crea una ficha de criatura Espíritu blanca 1/1 con la habilidad de volar.

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    Salvación repentina

    Elige hasta tres cartas de permanente objetivo en cementerios que hayan ido allí desde el campo de batalla este turno. Regrésalas al campo de batalla giradas bajo el control de sus propietarios. Robas una carta por cada oponente que controla uno o más de esos permanentes.

Cartas de main deck Millicent, Restless Revenant

Estrategia

"Millicent, Restless Revenant" es un mazo de Commander centrado en un tema tribal de espíritus, aprovechando la sinergia y habilidades de varias criaturas de espíritu para controlar el tablero y superar a los oponentes. El mazo tiene como objetivo abrumar a los oponentes con un enjambre de espíritus voladores mientras utiliza la habilidad de Millicent para devolver espíritus del cementerio al campo de batalla. Puntos Positivos: 1. Espíritus Voladores: El mazo tiene un fuerte tema de vuelo, lo que dificulta que los oponentes bloqueen o interactúen efectivamente con tus criaturas. 2. Recuperación del Cementerio: La habilidad de Millicent para devolver espíritus del cementerio puede proporcionar un valor significativo y resistencia, permitiéndote reconstruir tu tablero después de limpiezas de tablero o eliminaciones. 3. Sinergia de Espíritus: Cartas como Drogskol Captain y Supreme Phantom aumentan el poder y resistencia de tus espíritus, haciéndolos más amenazantes en combate. 4. Elementos de Control: Cartas como Ghostly Prison y Shacklegeist te ayudan a controlar el tablero y protegerte de estrategias agresivas. Puntos Negativos: 1. Vulnerabilidad a Limpiezas de Tablero: Dado que el mazo depende en gran medida de sus criaturas, puede ser vulnerable a limpiezas de tablero que pueden reiniciar tu tablero y desbaratar tu plan de juego. 2. Eliminación Limitada: Aunque cartas como Swords to Plowshares proporcionan opciones de eliminación, el mazo puede tener dificultades contra ciertas amenazas que requieren respuestas específicas. 3. Base de Maná: El mazo puede enfrentar problemas de maná debido al número limitado de tierras y a los posibles requisitos de color de algunas cartas. Agregar más tierras duales o piedras de maná podría ayudar a mejorar la consistencia. En general, "Millicent, Restless Revenant" ofrece una experiencia tribal de espíritus divertida y llena de sabor con el potencial de sinergias e interacciones poderosas. Con una construcción cuidadosa del mazo y un juego estratégico, puedes superar a tus oponentes y salir victorioso en partidas de Commander.

plataforma de muestra con Millicent, Restless Revenant

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Alex

11/09/2024

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Alex

05/09/2024

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08/11/2023

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25/05/2023

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31/01/2023

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30/09/2022

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Leon

08/11/2021

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Upgrading Precon Commander Deck: Spirit Squadron (Millicent, Restless Revenant)

Upgrading Precon Commander Deck: Spirit Squadron (Millicent, Restless Revenant)

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Recursos

Mazo en alta

  1. Storm, Force of Nature

    +12 deck (+17 %)

  2. Wilhelt, the Rotcleaver

    +11 deck (+16 %)

  3. Valgavoth, Harrower of Souls

    +10 deck (+14 %)

  4. Rin and Seri, Inseparable

    +10 deck (+14 %)

  5. Korvold, Fae-Cursed King

    +9 deck (+13 %)

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