Le deck "B R" est un deck noir et rouge agressif de milieu de partie dans le format Standard de Magic: The Gathering. Sa stratégie principale repose sur un mélange de perturbation, de suppression et d'agression des créatures pour contrôler le plateau et mettre la pression sur l'adversaire. Certains des points forts de ce deck comprennent : 1. Perturbation : Des cartes comme Duress et Lolth, Reine Araignée vous permettent de perturber le plan de jeu de votre adversaire en lui enlevant des cartes clés de sa main. 2. Suppression : Des cartes comme Empoignade Infernale, Sang dans la neige et Fracture d'âme offrent des options de suppression polyvalentes pour gérer les menaces sur le plateau. 3. Agression : Des créatures comme Charognard-huppe-de-nuit, Dragon Lamé d'or et Ombre de la clairière céleste offrent une horloge rapide et peuvent rapidement terminer les parties. 4. Avantage en cartes : Professeur Onyx et Valki, Dieu des Mensonges // Tibalt, Imposteur Cosmique offrent un avantage en cartes et des capacités puissantes pour vous aider à maintenir le contrôle du jeu. Certaines faiblesses potentielles de ce deck pourraient être : 1. Vulnérabilité face à l'aggro : Bien que le deck dispose d'options de suppression, il peut avoir du mal contre des stratégies hyper-agressives qui peuvent passer outre sa perturbation et sa suppression. 2. Manque de gain de vie : Le deck se concentre davantage sur les dégâts infligés plutôt que sur le gain de vie, ce qui pourrait le rendre vulnérable aux decks agressifs visant à vous brûler. 3. Gestion des ressources : Certaines cartes du deck nécessitent des ressources spécifiques ou des conditions à remplir, il sera donc crucial de gérer efficacement vos ressources pour un gameplay optimal. Dans l'ensemble, le deck "B R" semble être une option polyvalente et puissante en Standard, capable de perturber les adversaires tout en présentant une horloge rapide et de fortes menaces en fin de partie. Avec le bon pilote et des choix de construction de deck solides, il peut être une force à laquelle il faut prêter attention dans le bon métajeu.
23 commons, 11 uncommons, 32 rares and 9 mythics
4
Fonderie de Mishra
2.8
1
Takenuma, bourbier abandonné
15.76
1
Sokenzan, le Creuset de la défiance
4.5
4
Contreforts hantés
22.93
4
Sources sulfureuses
12.73
1
Marais
0.5
4
Montagne
2.01
4
Falaises de Coupenoire
8.94
4
Monastère de Swiftlance
1.83
4
Charmant scélérat
2.86
2
Feldonn, excavateur de Ronom
1.4
4
Adversaire assoiffée de sang
0.28
4
Forge d'Urabrask
37.22
4
Kumano affronte Kakkazan
0.9
1
Contrainte
0.03
3
Éclair oblitérant
0.64
3
S'amuser avec le feu
0.9
1
Tirer sur le shérif
0.06
3
Frappe foudroyante
0.21
4
Droit à la gorge
3.72
60 cartes maindeck
Sideboard 15
2
Gardien de la porte du cimetière
6.36
2
Ob Nixilis, l'Adversaire
14.27
1
Jaya, négociatrice ardente
1.41
2
Corbillard sans permis
1.98
2
La guerre des dragons anciens
0.86
2
Fin des festivités
2.55
3
Contrainte
0.08
1
Fissuration
0.1
Decklist
Pilote
Date
Tournoi
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