苦差事
关于 苦差事
苦差事, 魅力, 设计者 Bun Toujo 首次发布于 2025年11月 在编辑中 Avatar: The Last Airbender. 见游戏 1 格式: Commander. 目前以最低价出售 0.26.
“苦役”这张牌适合以高攻生物为核心的进攻型套牌,尤其适合能够轻松生成大型生物的红绿组合。虽然它能提供抓牌效果,并且有可能将地牌转化为生物来制造更多威胁,但《万智牌》中确实存在一些效果更佳、更稳定的强力单卡。“苦役”或许并非顶级单卡,但在那些希望利用强力生物攻击和地牌转化来提升牌组价值的套牌中,它或许能在某些特定情况下发挥作用。
规则
02/10/2025
「御土N」意指「目标由你操控的地成为一个0/0且具有敏捷的地生物,但仍具有原本的类别。在其上放置N个+1/+1指示物。当它死去或被放逐时,将它在你的操控下横置移回战场。」
02/10/2025
Bitter Work's first ability has you draw just one card per player you attack with a creature with power 4 or greater, no matter how many creatures with power 4 or greater you attack them with beyond the first.
02/10/2025
御土不会使由你操控的地获得颜色。由于大多数地都是无色的,因此在大多数情况下,所产生的地生物也会是无色的。
02/10/2025
Exhaust abilities can be activated any time you could normally activate an ability.
02/10/2025
如果一个地因御土而成为生物,且将进入坟墓场或放逐区以外的任何区域,御土所产生的延迟触发式异能便不会将它移回战场。
02/10/2025
If an ability triggers whenever you activate an exhaust ability, that ability resolves before the exhaust ability resolves.
02/10/2025
If an exhaust ability of a permanent is activated, and then that permanent leaves the battlefield and returns to the battlefield, it becomes a new object so its exhaust ability can be activated again.
02/10/2025
如果目标地在包含御土的咒语或异能结算前成为非法目标,御土便不会产生效果。如果该咒语或异能没有其他目标,它便不会结算。
02/10/2025
该地会保留其原有的任何其他类别、副类别或超类别。它也会保留因这些副类别而具有的任何法术力异能。例如,以此法成为生物的Forest仍可横置以产生{G}。
02/10/2025
你可以指定一个已经是生物的地为目标,例如因先前的御土异能而成为生物的地。该地会获得+1/+1指示物、获得敏捷,且其基础力量和防御力会设为0/0。
去哪买
![]() | TCG Player | 16 uni.
| 0.27 | 参观商店 |
![]() | Card Kingdom | 37 uni.
| 0.45 | 参观商店 |
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价格历史
| 日期 | 最低价格 | 平均价格 | 套牌 |
|---|---|---|---|
| 2025-11-07 | 0.00 SGD | 0.00 SGD | 0 |
| 2025-11-10 | 0.00 SGD | 0.00 SGD | 0 |
| 2025-11-18 | 0.00 SGD | 0.00 SGD | 0 |
| 2025-11-24 | 0.00 SGD | 0.00 SGD | 2 |
| 2025-12-03 | 0.00 SGD | 0.00 SGD | 2 |
| 2025-12-08 | 0.00 SGD | 0.00 SGD | 0 |
| 2025-12-15 | 0.00 SGD | 0.00 SGD | 0 |
| 2025-12-22 | 0.00 SGD | 0.00 SGD | 0 |
| 2025-12-29 | 0.00 SGD | 0.00 SGD | 0 |
| 2026-01-01 | 0.00 SGD | 0.00 SGD | 0 |
| 2026-01-05 | 0.00 SGD | 0.00 SGD | 0 |
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| 2026-01-26 | 0.00 SGD | 0.00 SGD | 2 |
| 2026-02-02 | 0.00 SGD | 0.00 SGD | 0 |
| 2026-02-09 | 0.00 SGD | 0.00 SGD | 1 |
| 2026-02-16 | 0.00 SGD | 0.00 SGD | 1 |
| 2026-02-23 | 0.00 SGD | 0.00 SGD | 2 |
| 2026-03-02 | 0.00 SGD | 0.00 SGD | 0 |
| 2026-03-10 | 0.00 SGD | 0.00 SGD | 0 |
| 2026-03-16 | 0.00 SGD | 0.00 SGD | 1 |
| 2026-04-02 | 0.00 SGD | 0.00 SGD | 0 |
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| 2026-04-23 | 0.00 SGD | 0.00 SGD | 0 |
| 2026-04-30 | 0.00 SGD | 0.00 SGD | 1 |
| 2026-05-05 | 0.00 SGD | 0.00 SGD | 1 |
| 2026-05-14 | 0.00 SGD | 0.00 SGD | 0 |
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| 2026-08-24 | 0.30 SGD | 0.40 SGD | 0 |
| 2026-09-01 | 0.30 SGD | 0.40 SGD | 0 |
| 2026-09-07 | 0.26 SGD | 0.28 SGD | 0 |
| 2026-09-14 | 0.24 SGD | 0.30 SGD | 0 |
| 2026-09-27 | 0.28 SGD | 0.37 SGD | 0 |
| 2026-10-04 | 0.28 SGD | 0.37 SGD | 0 |
| 2026-10-10 | 0.27 SGD | 0.36 SGD | 0 |
| 2026-10-18 | 0.27 SGD | 0.36 SGD | 0 |
| 2026-10-19 | 0.28 SGD | 0.36 SGD | 0 |




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常见问题解答 苦差事
卡牌类型: 苦差事?
苦差事 是 魅力 卡入 Magic: the Gathering MTG.
卡牌效果: 苦差事?
每当您用攻击力为4或更高的一个或多个生物攻击一个玩家时,抽一张牌。 消耗 — {4}:制地4。仅在您的回合期间激活。(指定您控制的土地变为一个具有急遽的0/0生物,但仍为土地。在它死亡或被流放时,将其返回战场倒置。每次只能激活一次每个消耗能力。)
价格: 苦差事?
苦差事 目前开始于 0.26. 在上面的购买地点部分查看多个卖家的实时价格。
首次收录系列: 苦差事?
苦差事 首次在套装中发布 Avatar: The Last Airbender, 插图由 Bun Toujo.
可用赛制: 苦差事?
合法性取决于锦标赛的形式—— 苦差事 在某些格式中可能是合法的,而在其他格式中可能被禁止或限制。 请参阅上面“合法性”部分中每种格式的完整细分。
竞技赛制: 苦差事?
苦差事 看到竞争性元游戏的玩法 1 格式: Commander.
类似卡牌: 苦差事?
类似的字母 苦差事 包括 巨石,蓄势待发, 土王国将军, 致命裂缝. 请参阅上面“类似卡”部分的完整列表。