姓名 | 天兵機械獸 |
---|---|
图案 | Mindless Automaton |
类型 | 神器生物 ~組構體 |
描述 | 天兵機械獸進戰場時上面有兩個+1/+1指示物。 ,棄一張牌:在天兵機械獸上放置一個+1/+1指示物。 從天兵機械獸上移去兩個+1/+1指示物:抽一張牌。 |
艺术家 | Chris Seaman |
版 | 机器指挥官进行曲 #365 |
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姓名 | 天兵機械獸 |
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图案 | Mindless Automaton |
类型 | 神器生物 ~組構體 |
描述 | 天兵機械獸進戰場時上面有兩個+1/+1指示物。 ,棄一張牌:在天兵機械獸上放置一個+1/+1指示物。 從天兵機械獸上移去兩個+1/+1指示物:抽一張牌。 |
艺术家 | Chris Seaman |
版 | 机器指挥官进行曲 #365 |
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天兵機械獸, 神器生物 ~組構體, 设计者 Brian Snõddy 首次发布于 Jun, 1998 在编辑中 Exodus 并准确地印在 6 不同的形状. 见游戏 1 格式: Commander. 目前以最低价出售 0.06. 这是一张钥匙卡 9 combos.
Mindless Automaton在一个专注于牌库优势和墓地互动的牌组中会很有益处,因为它提供了一种既能增长体积又能抽卡的方式。然而,在竞技环境中,像Hangarback Walker或Walking Ballista这样提供更多灵活性和即时影响的选择更好,这使得Mindless Automaton在顶级牌组中出现的可能性较小。
10/11/20
If removing two +1/+1 counters from Mindless Automaton causes the amount of damage already marked on Mindless Automaton to be equal to or greater than its toughness, it will be put into its owner’s graveyard as a state-based action before the ability can be activated again and before the card is drawn.
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