| 姓名 | Power Boost |
|---|---|
| 类型 | 魅力 |
| 描述 | 由你操控的生物得+1/+0。 |
| Flavor | 当猩红女巫的能量在他周围涌动时,夜魔侠可以感觉到他的敌人向后退去。 他没有给他们撤退的时间。 |
| 艺术家 | Mateus Manhanini |
| 版 | 漫威超级英雄指挥官 #852 |
| Wallpaper | |
| 图片 |
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| 姓名 | Power Boost |
|---|---|
| 类型 | 魅力 |
| 描述 | 由你操控的生物得+1/+0。 |
| Flavor | 当猩红女巫的能量在他周围涌动时,夜魔侠可以感觉到他的敌人向后退去。 他没有给他们撤退的时间。 |
| 艺术家 | Mateus Manhanini |
| 版 | 漫威超级英雄指挥官 #852 |
| Wallpaper | |
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Power Boost, 魅力, 设计者 Mateus Manhanini 首次发布于 Jun, 2026 在编辑中 Marvel Super Heroes Commander.
像**Power Boost**(2R,结界,“你控制的生物获得+1/+0”)这样的卡牌最适合攻击性的、生物较多的红色套牌——例如单红色仇恨、全范围令牌策略或Boros风格的群体套牌——在这些套牌中,你用多个生物进行攻击,并希望每回合最大化伤害输出。 然而,在只有+1/+0的三点法力值下,与更强大的替代品相比,它通常动力不足:**光荣圣歌**(+1/+1)、**哥布林垃圾大师**或部落套牌中的其他领主效果、**共享仇恨**(可以在大范围构建中产生更多伤害)、**针对低功率群体的突袭轰炸**,甚至是**热情**式的急速使能器,可以立即增加 压力。 现代设计标准通常要求韧性提升、额外能力(如急速)或较低的法力成本来证明插槽的合理性,因此除非您处于非常低的功率或预算环境中,否则这张卡可能不会出现竞争性游戏,并且会被更具影响力的国歌风格效果所超越。
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