| 姓名 | 砂岩先知 |
|---|---|
| 图案 | Sandstone Oracle |
| 类型 | 神器生物 ~史芬斯 |
| 描述 | 飛行 當砂岩先知進戰場時,選擇一位對手。若該玩家的手牌數量比你多,則抽等同於該差距數量的牌。 |
| 艺术家 | Eric Deschamps |
| 版 | 指挥官大师赛 #406 |
| Wallpaper | |
| 图片 |
等级列表
No Rank
自己评分
| 姓名 | 砂岩先知 |
|---|---|
| 图案 | Sandstone Oracle |
| 类型 | 神器生物 ~史芬斯 |
| 描述 | 飛行 當砂岩先知進戰場時,選擇一位對手。若該玩家的手牌數量比你多,則抽等同於該差距數量的牌。 |
| 艺术家 | Eric Deschamps |
| 版 | 指挥官大师赛 #406 |
| Wallpaper | |
| 图片 |
等级列表
No Rank
自己评分
砂岩先知, 神器生物 ~史芬斯, 设计者 Eric Deschamps 首次发布于 Nov, 2015 在编辑中 Commander 2015 并准确地印在 10 不同的形状. 见游戏 1 格式: Commander. 目前以最低价出售 0.15.
一个控制或中速牌组,旨在通过抽卡和保持卡牌优势来超越对手,将受益于使用沙岩神谕。虽然在效率和立即影响方面可能有更好的抽卡选择,比如神圣斯芬克斯或乌松斯芬克斯,但沙岩神谕仍然可以在某些策略中发挥作用,这些策略优先考虑卡牌优势和晚局的飞行威胁。
10/11/20
You choose an opponent while Sandstone Oracle’s ability is resolving. No player may take actions between the time you make this choice and the time you draw cards.
— 评论 0
, 反应 1
成为第一个发表评论的人