Facebook Pixel image Kediss, Familiar Garra Ascuas / Kediss, Emberclaw Familiar | Magic: the Gathering MTG Cartas

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Kediss, Emberclaw Familiar image
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- D$‎ 362.02 0.2 tix
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Nombre Kediss, Familiar Garra Ascuas Edit card
Defecto Kediss, Emberclaw Familiar
Tipo Criatura legendaria: lagarto elemental
Descripción Cuando un comandante que controlas inflige daño de combate a un oponente, inflige ese mismo daño a cada otro oponente. Socio (Puedes tener dos comandantes si ambos tienen socio.)
Flavor ケディスが好きなもの。溶融した鉄。焼き尽くす炎。頭を掻いてもらうこと。
Artista Jesper Ejsing
Edición Promociones mágicas en línea #86252
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⚠️

Sobre Kediss, Familiar Garra Ascuas

Kediss, Familiar Garra Ascuas, Criatura legendaria: lagarto elemental, diseñada por Jesper Ejsing lanzado por primera vez en Oct, 2020 en edición Commander Legends y fue impreso exactamente en 3 diferentes formas. Ver juego en 1 formatos: Commander. Actualmente se vende al precio más bajo de D$‎ 362.02. Es una tarjeta llave en 1 combos.

Un mazo que se centra en estrategias de comandante agresivas, particularmente aquellos con múltiples comandantes o un comandante que puede causar daño de combate de manera consistente, se beneficiaría al incluir a Kediss, Emberclaw Familiar. La capacidad de distribuir el daño a todos los oponentes puede reducir rápidamente el total de vidas de varios oponentes, ejerciendo presión sobre toda la mesa. Si bien puede haber otras cartas que ofrecen efectos similares, el bajo costo de maná y la habilidad de compañero de Kediss lo convierten en un fuerte contendiente para su inclusión en mazos que buscan cerrar juegos rápidamente mediante daño de combate. En general, Kediss debería jugar en mazos que puedan aprovechar su habilidad única para castigar a los oponentes por recibir el daño de combate del comandante.

Top 8 mejores mazos con Kediss, Familiar Garra Ascuas

Formato

Meta Decks

% total

Promedio por mazo

Commander

5

0.9

1.0

Reglas

10/11/20

An effect that checks whether you control your commander is satisfied if you control one or both of your two commanders.

10/11/20

Both commanders start in the command zone, and the remaining 98 cards (or 58 cards in a Commander Draft game) of your deck are shuffled to become your library.

10/11/20

Kediss’s triggered ability won’t trigger if a commander you control deals combat damage to a planeswalker.

10/11/20

Once the game begins, your two commanders are tracked separately. If you cast one, you won’t have to pay an additional the first time you cast the other. A player loses the game after having been dealt 21 damage from any one of them, not from both of them combined.

10/11/20

The damage the commander deals as a result of Kediss’s triggered ability isn’t combat damage. It isn’t tracked with combat damage dealt by commanders and won’t cause Kediss’s ability to trigger again.

Donde comprar

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