麻烦
关于 麻烦
麻烦, 法术, 设计者 Nils Hamm 首次发布于 2013年5月 在编辑中 Dragon's Maze. 目前以最低价出售 0.31.
这张卡牌,麻烦,将会在一个专注于干扰对手手牌数量并利用它的牌组中发挥作用。那些旨在让对手弃牌或者对持有太多牌的对手进行惩罚的牌组将与麻烦相得益彰。虽然可能有更有效的牌用于直接伤害或手牌干扰,但麻烦的多功能性与融合能力使其成为那些希望对对手手牌数量和生命总值同时施加压力的牌组中有价值的一部分。
规则
15/04/2013
如果某牌手说出一个牌名, 该牌手可以说出一张连体牌其中一半的名称, 但不能同时说出两半的名称. 如果连体牌的两个名称中有一个与所说出的名称相同, 它便具有该名称.
15/04/2013
如果你从手上施放具有融咒异能的连体牌且不支付其法术力费用, 你可以选择使用其融咒异能, 不支付两半的法术力费用而将两半一同施放.
15/04/2013
If you cast Toil // Trouble as a fused split card and choose to target the same player twice, the two drawn cards are counted when determining how much damage is dealt. The player can’t do anything between the effects of Toil and Trouble to have fewer cards in their hand.
15/04/2013
如果你从手牌以外的区域施放具有融咒异能的连体牌,就不能施放它的两半。你只能选择施放其中一半。
15/04/2013
在堆叠上,未以融咒方式施放的连体咒语只具有所施放那一半的特征和法术力值。另一半视同不存在。
15/04/2013
Some split cards with fuse have two halves that are both multicolored. That card is multicolored no matter which half is cast, or if both halves are cast. It’s also multicolored while not on the stack.
15/04/2013
某些具有融咒异能的连体牌, 其两半分别是不同颜色的单色牌. 如果此类牌作为融咒连体咒语施放, 所产生的咒语便是多色的. 如果只施放其中一半, 该咒语便是那一半的颜色. 当此类牌不在堆叠上时, 它是多色的.
15/04/2013
要施放融咒连体咒语, 须支付其两半的法术力费用. 当该咒语在堆叠上时, 其法术力值为两项费用中法术力总量之和.
15/04/2013
当融咒连体咒语结算时, 先依照左半边的指示执行, 再依照右半边的指示执行.
15/04/2013
When resolving a fused split spell with multiple targets, treat it as you would any spell with multiple targets. If all targets are illegal when the spell tries to resolve, the spell doesn’t resolve and none of its effects happen. If at least one target is still legal at that time, the spell resolves, but an illegal target can’t perform any actions or have any actions performed on it.
15/04/2013
如果合适, 你可以为融咒连体咒语的两半选择同一个物件作为目标.





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常见问题解答 麻烦
卡牌类型: 麻烦?
麻烦 是 法术 卡入 Magic: the Gathering MTG.
卡牌效果: 麻烦?
麻烦对目标玩家造成等同于该玩家手牌数量的伤害。融合(你可以从手牌中施放这张牌的一半或全部。)
价格: 麻烦?
麻烦 目前开始于 0.31. 在上面的购买地点部分查看多个卖家的实时价格。
首次收录系列: 麻烦?
麻烦 首次在套装中发布 Dragon's Maze, 插图由 Nils Hamm.
可用赛制: 麻烦?
合法性取决于锦标赛的形式—— 麻烦 在某些格式中可能是合法的,而在其他格式中可能被禁止或限制。 请参阅上面“合法性”部分中每种格式的完整细分。