MTG > Metagame Commander > deck Karona, False God
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Haste At the beginning of each player's upkeep, that player untaps Karona, False God and gains control of it. Whenever Karona attacks, creatures of the creature type of your choice get +3/+3 until end of turn.
主牌 Karona, False God
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战略
“Karona, False God”牌组在指挥官模式中利用了以政治和群体动态为重点的魔法主题。牌组旨在通过魔法控制局势,并利用假神卡洛娜作为操纵对手的工具,同时增强自己的存在。 该牌组的一个策略是使用誓约卡牌,如誓约之飞、誓约之电和誓约之野性,将卡洛娜赋予对手,让他们相互攻击,或者阻止他们攻击你。你还可以利用精神引力和闪耀引力等卡牌,利用卡洛娜的触发效果,抽卡或获得生命。 该牌组的优势在于其创造有趣而动态的游戏玩法的能力,以及其通过联盟和背叛进行政治操控的潜力。像附魔师的存在和希茨,丰收之手这样的附魔效果强大的卡牌和类似的牌抽引擎可以帮助获得卡牌优势并保持势头。 不足之处在于,该牌组可能会艰难应对具有大量除去或干扰能力的牌组,因为它在于通过建立带有附魔的牌组。如果不小心管理,假神卡洛娜本身可能既是一柄双刃剑,因为她可能给予对手重大力量,也可能转变局势以你为敌。此外,该牌组的法术基础可能会由于包含过多基础土地和不断发展的荒野而不够稳定,这可能会减慢你的游戏计划。 总的来说,“Karona,False God”牌组提供了一种独特而引人入胜的游戏风格,奖励战略思维和与对手的协商。这将带来令人兴奋且难忘的多人游戏,其中有很多出人意料的转折点。
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