大家好,最近怎么样?是时候再次踏上中洲的冒险之旅了。Magic: The Gathering - The Hobbit 终于登上牌桌,并承诺带来一个充满新策略、协同效应和有趣决策的限制赛环境。在本文中,我们将分析你需要了解的一切,帮助你为售前赛做好准备:包括系列机制、原型、去除、法术力基础,以及该系列限制赛的其他重要信息。The Hobbit - 机制为了呈现中洲的完整旅程,该系列引入了新机制,同时也迎来了 Adventure、Amass、Ferocious 和 Landfall 的回归。如果你想深入了解每个机制的运作方式,我们有一篇由裁判 Antonio Carlos 撰写的优秀文章,详细解释了该系列的所有机制。只需点击这里即可阅读。让我们从新机制开始:打磨指示物简而言之,它们是用于强化装备的指示物。该系列只有两张稀有牌能够分配这类指示物,因此这一机制相对较为独特。招募这是一项类似于 Connive 的异能,但与其在弃掉一张非生物牌时获得一个 +1/+1 指示物不同,它会派出一个白色 1/1 人类/士兵衍生生物。该机制能在改善手牌质量的同时建立场面优势,并且与关心人类的卡牌配合得非常好,因此十分高效。传奇故事这是一个检查我们是否操控三个或更多属于传记、传奇或神器的永久物的机制。当满足该条件时,我们便会获得 Enduring Story,并根据卡牌获得不同效果。一旦达到该条件,它会在本局游戏的剩余时间内持续有效。现在我们来谈谈该系列中回归的机制:冒险Adventure 是 The Hobbit 中回归的机制之一。其主要特点是让同一张牌能够发挥两种功能,在构筑套牌时提供更高灵活性,并增加整局游戏中可用的选择。聚兵Amass 是一种通过单个生物来代表一支军队的机制。它会派出一个 0/0 Army 衍生生物,并根据 Amass 的数值放置 +1/+1 指示物。在这个系列中,所有 Army 衍生生物也都是 Goblin 类型。该机制的主要优势之一,是将所有力量集中于一个生物,迅速制造出巨大威胁并形成滚雪球效应。相对地,它也会更容易受到单体去除的影响。凶猛Ferocious 是一项检查我们是否操控力量为 4 或更高的生物的异能;满足这一条件时,便会解锁额外效果。在这个系列中,大多数具有 Ferocious 的卡牌都会在战斗期间强化你的生物,使攻击更难被阻挡。Ravening Warg 是主要例外,它提供生命值而非战斗加成。装备与该机制配合得非常好,能让较小的生物轻松达到所需的力量。地落Landfall 是一种当一张地在你的操控下进入战场时触发的异能。在限制赛中,我们通常会使用较多地牌,因此该机制往往能在整局游戏中产生大量价值。当与能够搜寻或将额外地牌放进战场的卡牌结合时,它会变得更加稳定。The Hobbit - 原型介绍完机制后,现在该来探索这个系列的原型了。在 The Hobbit 中,我们只有五种双色原型。接下来,我们将了解它们各自的运作方式、主要协同效应,以及每种策略中最突出的卡牌。阿佐留人类 - 第二次抓牌在蓝白原型中,我们会寻找与人类具有协同作用、并能从每回合第二次抓牌中获益的卡牌。为此,Recruit 机制将是维持该原型运作的主要方式。Great Gilded Boat 是该原型的核心卡牌之一,能够在每次战斗时触发 Recruit,并提升策略的一致性。Bard's Company 是这一游戏计划的最佳回报。它不仅拥有我们想要的异能,还能强化我们的生物,是投入该策略的绝佳信号。Bard the Bowman 和 Gleaming Splendor 能很好地利用对局中额外进行的抓牌,使它们成为该原型中的优秀选择。Lakeshore Apothecary 和 Ravenhill Flock 在游戏过程中拥有很大的成长潜力,随着我们推进策略,它们会成为重要威胁。The Lord of the Eagles 是该原型中真正的炸弹牌。除了具有闪避能力外,它还能在对手回合进入战场,进一步增加场面压力。The Eagles Are Coming! 是一张非常适合铺场策略的优秀卡牌,能够打乱对手的战斗计算并终结对局。Thorin’s Last Stand 具有极佳的终结对局潜力,尤其是在我们能够建立场上生物数量优势时。Celebrate the Mountain-king 既能作为去除,也能维持策略运转。它唯一的缺点是较高的法术力费用。最佳常见牌最佳非普通牌波洛斯矮人 - 传奇在白色和红色中,我们将有一个专注于矮人生物的原型,利用传奇机制在整场对局中获取优势。为了激活该机制,我们会优先选择具有良好协同效应的史诗、神器(尤其是装备或能产生衍生物的牌)以及矮人类别的传奇生物。Dáin Ironfoot是该原型的核心牌之一,满足激活永续故事所需的两个条件。除了能加速我们的游戏计划外,它在专注于装备的版本中也同样高效。Dori, Bearer of Friends同样有助于加速我们的策略,增加法术力的可用性,以便展开场面并更快地将主要威胁置入战场。Dwarven Shortsword很好地补充了这一计划,它进战场时会创造一个矮人,并作为神器帮助激活永续故事。在建立起我们的策略后,Fili the Pathfinder集齐了我们在该原型中所追求的一切。它除了能为传奇作出贡献外,还会强化我们的生物并扩大场面优势。Dwalin, Weaponmaster能强化我们的装备,并结合先攻,让战斗交换变得更为有利。如果未能被迅速应对,它可以在几个回合内掌控对局。Balin, Loremaster让我们能够通过弃掉较不重要的牌来改善手牌质量。在达成永续故事后,这些弃牌会转化为对对手的直接伤害。Thorin Oakenshield使我们的生物更能抵抗对手的单体去除,保护主要威胁,并让对手更难应对我们的场面发展。Kíli the Resourceful是面向神器策略的绝佳选择,有助于在整场对局中维持该原型的续航。Burn, Burn, Tree and Fern是一张不错的去除牌,同时还能将一个永久物留在场上,方便激活永续故事。最佳普通牌最佳非普通牌析米克精灵 - 地落在蓝色和绿色中,我们将有一个专注于精灵生物和地落机制的原型。为了发展我们的策略,我们会寻找能够将额外地牌置入战场的牌,从而强化地落异能,并在整场对局中增强我们的场面。Thranduil, Sindarin Liege和Thranduil's Company是该原型的核心牌。它们单独使用时已经非常强大,但组合起来会变得更加强力。Thranduil, Sindarin Liege会强化我们的战场并创造更多精灵,而Thranduil's Company则允许我们使用额外的地牌,加速我们的发展并强化其中一个生物。Down in the Valley是一张对该策略贡献极大的史诗。它除了能找地并通过地落产生精灵外,其最终章节还会强化我们的生物,是铺设场面和终结对局的绝佳工具。Hobbit Hole和Elven Passage是该原型中极其重要的地牌,能够确保两个地落的触发,并强化我们牌组想做的一切。Elven Raft-Steerer兼具进攻与防守功能,既能移开挡路的阻挡者,也能让我们的生物攻击后依然保持未横置,以便阻挡。Silvan Reveler是一个有趣的选择,尤其是在我们能够弃掉它时,因为它可以以较低费用回到战场。Cantankerous Keepers拥有强大的资源补充潜力,其费用在该原型中会显著降低。Beorn’s Hospitality是增强我们生物力量的绝佳方式,在对局后期可能成为决定性的威胁。Mirkwood Pathmaker在游戏较后的回合中表现突出,成为该原型真正的炸弹牌。最佳普通牌最佳非普通牌拉铎斯鬼怪 - 集结在黑色和红色中,我们将有一个专注于鬼怪生物和集结机制的原型。此外,该原型与牺牲效应具有强大的协同作用,能够从整场对局中产生的生物和衍生物里榨取更多价值。Bolg’s Company、The Great Goblin和Bolg of the North很好地体现了该原型的策略,集合了集结、鬼怪与牺牲之间的主要协同效应。其中,The Great Goblin是最重要的组件,它利用死亡的生物对对手造成直接伤害,并通过其第二个异能获得卡牌优势。Fearsome Goblin Pair是这一策略的绝佳选择。它死亡时会在场上留下一个更大的生物,能够很好地利用牺牲效应并强化我们的场面。Rage into the Valley通过循环一张牌来维持该原型的续航,同时为场面增加一个身体,或强化我们的军团。Great Ugly-Looking Goblin提供了极佳的性价比。它的冒险会在法术力曲线上放置一个生物,之后还能为带有指示物的生物赋予闪避能力。Misty Mountains Raider会强化我们的生物,同时为牺牲效应制造新的目标。Smaug the Magnificent和Smaug, Wicked Worm无论属于何种原型都是优秀的牌,即使不依赖特定协同效应,也能对对局产生巨大影响。Snowslope Hunter让我们能够将生物或神器转化为新牌,帮助我们为每种局面找到恰好需要的组件。对于更偏向中速的版本,Bothersome Noisemaker能够将我们的去除牌转化为强化由集结产生的衍生物的方式。最佳普通卡牌最佳非普通卡牌Golgari Wolves - 凶猛在黑绿颜色组合中,我们将围绕凶猛机制构筑此原型。为此,我们主要会使用该系列中的狼(Wolves)生物。这是最不依赖特定生物类别的原型。尽管狼是这一策略的主题,但只有Chief Warg’s Company和Bejeweled Warg拥有直接与该子类别互动的异能。Chief Warg’s Company是这个原型中最好的卡牌之一。除了能够触发凶猛外,它还会将更多生物放进战场,提升我们的压制力并强化场面。Bejeweled Warg能早早进入战场,并提供很大的灵活性。宝物衍生物能帮助我们加速发展,或在我们能对对手造成伤害时创造更有利的战斗。Beorn’s Hospitality是让我们的生物达到触发凶猛所需力量的绝佳方式,同时也能显著提升我们在对局中的压制力。Nasty Little Rabbit是此原型的优秀选择。由于它很容易获得指示物,会迫使对手迅速应对,以免该生物失去控制。Radagast of Rhosgobel通过降低我们生物的费用来加速游戏计划,使我们能更早部署更大的威胁,并在战场上产生显著影响。The Chief Warg是维持这一原型资源续航的重要组件,让我们能够回收对局过程中使用过的资源。Head of the Hunt是适合大量去除策略的优秀组件,让我们能在削弱对手场面的同时强化自己的场面。为了充分发挥这张牌的作用,重要的是具备保护它的手段,避免在过程中失去它。Gigantic Big Bear是优秀的终结者,可以与Wargling组合以获得Trample,成为极难阻挡的威胁。Beorn the Fierce是一张仅需在场数个回合便能决定对局的卡牌。即使场上没有其他熊,它依然是优秀的威胁,并且能与任何其他生物很好地配合。当与Chief Warg’s Company生成的衍生物结合时,会显著增加我们场面施加的压力。最佳普通卡牌最佳非普通卡牌The Hobbit - 法术力修正现在我们已经了解了该系列的原型,接下来将分析可用于修正法术力基础的工具。构筑稳定的法术力基础至关重要,特别是为了使用影响力更大的卡牌,同时不损害对局的发展。地该系列的普通双色地只存在于五个原型的颜色组合中,这在一定程度上限制了采用splash策略的选择。除此之外,Elven Passage和Hobbit Hole能够检索基本地,是修正法术力基础的绝佳选择,同时还能额外触发Landfall的triggers。我们还有The Lonely Mountain,这是一张面向红色策略的功能地。除了能在对局后期产生价值外,它还会创造Dwarf衍生物,在利用该协同效应的原型中表现非常出色。神器与无色在神器中,Giant’s Boulder是该系列修正法术力的主要工具,作为滤色手段运作,让我们在对局中更容易获得所需的颜色。Thrór's Map同样是一个绝佳选择,能够检索一张基本地并稳定地修正我们的法术力基础。同样地,Old Thrush通过将我们所需的地牌放到牌库顶来帮助我们找到它们。它的缺点是依赖下一次抓牌,同时若对手使用mill效果,我们还有可能失去那张地牌。Troop of Ponies在修正法术力的同时加速对局发展,使我们能将更多地牌置入战场。作为代价,对手可能会在我们充分利用其效果前移除该生物。说到宝物生成,Orcrist, Goblin-cleaver是该系列中最突出的选择,尤其是在专注于特定生物类别的原型中,它能够生成大量衍生物。另一个不错的替代方案是Long-Bodied Grey Dog,它同样有助于生成宝物,并帮助我们在对局过程中稳定颜色。生物/有色在生物中,Woodland Weavemaster是加速和修正法术力的主要选择,能够产生任意颜色的法术力,并让使用splashes更为便利。Dori, Bearer of Friends同样能通过生成宝物衍生物来帮助修正法术力。尽管这种修正是暂时的,通常也足以让我们提前部署威胁,或施放其他颜色的卡牌。The Hobbit - 去除去除是限制赛中最重要的方面之一,直接影响对局节奏,以及每个原型能如何推进自己的游戏计划。本节只会重点介绍具有独特机制或效果的去除牌。在每种颜色的结尾,我们将汇总该系列中所有主要的可用选择,以方便在Draft、密封赛和售前赛期间查阅。开始前,以下是该系列生物的防御力分布。这些数字可作为评估基于伤害的去除效率的参考。防御力至多为1 = 17.86%防御力至多为2 = 52.68%防御力至多为3 = 70.54%防御力至4 = 79.46%防御力至5 = 96.43%防御力至6 = 96.75%防御力至7 = 99.11%防御力至8 = 100%注意!该系列拥有多种分配指示物的方式,因此上述数值仅考虑生物的基础防御力,未计入任何修正。在对局中,这一因素可能会显著改变去除牌的效率,尤其是瞬间速度的法术。另一个重要点是Mirkwood Pathmaker,其防御力会根据我们操控的地数量而变化。在上述计算中,这张牌被视为防御力3,对应其基础数值。然而,在对局过程中,它进场时拥有更高防御力的情况很常见。无色The Black Arrow主要作为一张备牌使用。面对拥有大量飞行生物的策略,或是使用龙的套牌时,它会成为极其高效的应对手段,并可能决定对局胜负。Giant's Boulder是任何原型的优秀选择。除了在前几个回合充当法术力滤色工具外,它还能在对局后期转变为永久物去除,使其在整场游戏中始终保持价值。白色Settle the Wreckage毫无疑问是白色去除牌中最亮眼的一张。放逐对手所有正在攻击的生物,同时不影响自己的战场,能够彻底扭转一局游戏的走向。Magnificent End是该颜色可用的最佳单体去除,能够高效应对系列中的主要威胁。Celebrate the Mountain-king凭借与Recruit的协同作用脱颖而出,同时兼具去除和推进原型计划的功能。它的主要缺点是较高的法术力费用。蓝色Enchanted River’s Grasp是该系列中最好的蓝色去除。它不仅能使一个生物失效,还会移除其指示物,使其成为The Hobbit环境中极其高效的应对手段。反击在蓝色中同样非常重要。Confusticate and Bebother因能够抓一张牌而突出,降低了保持法术力开放所带来的代价。Sound the Trumpets也值得关注。在它反击一个低费法术的情况下,还能触发Recruit,使这次交换更具价值。最后,Thranduil's Decree因能免费施放对手的核心威胁而引人注目。在正确的时机使用时,它很容易决定一局游戏的胜负。黑色Azog, Moria's Ruin是黑色去除牌中的最大亮点。它不仅能移除一个生物,还会在场上留下一个身躯,让你能用一个简单的衍生物交换对手的重要威胁。总体而言,黑色缺少前几个回合的高效去除。大部分此类牌需要三点法术力,使得快速应对对手更具侵略性的行动变得困难。Gnashing of Teeth因其多功能性而值得一提。除了作为去除外,它还可用于降低力量,让战斗变得更有利。其余去除牌遵循其他系列中常见的模式,能很好地履行职责,但没有值得特别强调的机制或互动。红色在红色中,Smaug the Magnificent是最主要的亮点。如果它能在场上存活几个回合,就可以通过逐步消灭对手的生物来掌控对局。Stone-Giant of High Pass拥有相当有趣的异能,但其高昂的法术力费用可能使它难以及时进场,来控制节奏更快的对局。Pinecone Strike是一张优秀的去除牌,凭借其灵活性,堪称Abrade的强化版本。Desolation of Smaug是对抗快攻原型的绝佳工具,让我们能在展开自己的游戏计划前先稳定场面。Burn, Burn, Tree and Fern值得特别强调。它的四点伤害足以消灭该系列中约80%的生物,而它的第二章节还能提供神器去除,使其成为该颜色中最全面的去除牌之一。绿色绿色去除牌遵循相当传统的模式,没有展现出相较于其他颜色更突出的机制。Troll Negotiations可能是其中最好的一张,因为它除了移除一个生物外,还会分配指示物,有助于发展我们的场面。相对地,由于它依赖场上的一个生物,因此更容易受到对手应对手段的影响。其余去除牌能很好地履行职责,但没有值得特别强调的互动或效果。结论The Hobbit提供了一个相当紧凑的限制赛环境,只有五个双色原型。尽管如此,该系列仍在轮抽过程中提供了多种调整空间,因为许多主题彼此共享机制和卡牌。这使得在必要时为第三种颜色进行溅色成为一个有趣的选择,尤其是为了利用炸弹牌或去除牌。此外,由于低费去除牌较为稀缺,更具侵略性的策略往往能在这个环境中找到非常有利的发挥空间。对你们而言,哪个原型看起来最有趣?在这些原型中,最吸引我注意的是Simic Elves - Landfall。与地相关的互动看起来非常高效,让我们能在发展场面的同时,于每次Landfall中不断积累价值。紧随其后,我也非常想测试Boros Dwarves - Storied,尤其是因为装备、Storied和传奇永久物之间的协作方式,能在对局过程中不断强化我们的生物。希望这份指南能帮助你们以更充分的准备迎接The Hobbit的轮抽、现开和/或售前赛。如果您有任何疑问、建议,或想分享您与该系列的体验,请在评论区留言。我会很乐意了解你们的感受。非常感谢您的阅读,我们下篇文章再见!
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