姓名 | Bitter Feud 仇恨之仇 |
---|---|
图案 | Bitter Feud |
类型 | 结界 |
描述 | 当《苦毒仇怨》进入战场时,选择两名玩家。如果由其中一名被选择的玩家控制的来源将对另一名被选择的玩家或该玩家控制的永久造成伤害,那个来源对那名玩家或永久造成双倍伤害。 |
艺术家 | Aaron Miller |
版 | 指挥官选集第二卷 #84 |
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姓名 | Bitter Feud 仇恨之仇 |
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图案 | Bitter Feud |
类型 | 结界 |
描述 | 当《苦毒仇怨》进入战场时,选择两名玩家。如果由其中一名被选择的玩家控制的来源将对另一名被选择的玩家或该玩家控制的永久造成伤害,那个来源对那名玩家或永久造成双倍伤害。 |
艺术家 | Aaron Miller |
版 | 指挥官选集第二卷 #84 |
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Bitter Feud 仇恨之仇, 结界, 设计者 Aaron Miller 首次发布于 Nov, 2014 在编辑中 Commander 2014 并准确地印在 2 不同的形状. 目前以最低价出售 ¥ 3.90.
一个专注于直接伤害或控制战局的卡组,如果包含苦涩仇恨,将受益匪浅,因为它可以显著增加对特定对手的伤害输出和控制潜力。然而,像熔炉或双神的命令这样的更好的卡牌提供了类似的效果,而且花费更低,而且没有选择特定玩家的限制。虽然苦涩仇恨在某些情况下可能很强大,但由于其较高的成本和限制,与更有效的替代方案相比,它可能不会在竞技卡组中发挥作用。
07/11/14
Bitter Feud applies to damage dealt by any source controlled by one of the chosen players, not just combat damage.
07/11/14
If there are two Bitter Feuds on the battlefield, and the same two players were chosen for each, damage dealt will be doubled for each. So, two Bitter Feuds will end up multiplying the damage by four, three will multiply the damage by eight, and four by sixteen.
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