姓名 | 喧嘩祭司 |
---|---|
图案 | Clamor Shaman |
类型 | 生物 ~鬼怪/祭師 |
描述 | 起事(於此生物進戰場時,你選擇「+1/+1指示物」或「敏捷」異能。它進戰場時上面有所選加成。) 每當喧嘩祭司攻擊時,目標由對手操控的生物本回合不能進行阻擋。 |
Flavor | 「小鬼怪。大動靜。」 ~魯瑞雜爾 |
版 | 快速启动:历史视野 #429 |
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姓名 | 喧嘩祭司 |
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图案 | Clamor Shaman |
类型 | 生物 ~鬼怪/祭師 |
描述 | 起事(於此生物進戰場時,你選擇「+1/+1指示物」或「敏捷」異能。它進戰場時上面有所選加成。) 每當喧嘩祭司攻擊時,目標由對手操控的生物本回合不能進行阻擋。 |
Flavor | 「小鬼怪。大動靜。」 ~魯瑞雜爾 |
版 | 快速启动:历史视野 #429 |
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喧嘩祭司, 生物 ~鬼怪/祭師, 设计者 Tomasz Jedruszek 首次发布于 Jan, 2019 在编辑中 Ravnica Allegiance 并准确地印在 2 不同的形状. 目前以最低价出售 ¥ 0.06.
这张牌在一个侧重于迅速用快速、强力的生物压倒对手的攻击性红色套牌中会很有益处。尽管喧嚣萨满能够阻止对手的生物阻挡在某些情况下可能非常强大,但还有更好的选择,比如哥布林链轮手或哥布林骚乱大师,它们提供更一致的价值和对战局的影响。然而,喧嚣萨满仍然可以在特定策略中发挥作用,旨在利用其独特的能力和与套牌内的协同效应。
25/01/19
If you choose for the creature to gain haste, it gains haste indefinitely. It won’t lose it as the turn ends or as another player gains control of it.
25/01/19
Riot is a replacement effect. Players can’t respond to your choice of +1/+1 counter or haste, and they can’t take actions while the creature is on the battlefield without one or the other.
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