姓名 | 創新時代 |
---|---|
图案 | Era of Innovation |
类型 | 結界 |
描述 | 每當一個神器或神器師在你的操控下進戰場時,你可以支付。若你如此作,則你得到(兩個能量指示物)。 支付,犧牲創新時代:抽三張牌。 |
艺术家 | Jason Rainville |
版 | 现代新篇3 指挥官 #183 |
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姓名 | 創新時代 |
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图案 | Era of Innovation |
类型 | 結界 |
描述 | 每當一個神器或神器師在你的操控下進戰場時,你可以支付。若你如此作,則你得到(兩個能量指示物)。 支付,犧牲創新時代:抽三張牌。 |
艺术家 | Jason Rainville |
版 | 现代新篇3 指挥官 #183 |
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創新時代, 結界, 设计者 Jason Rainville 首次发布于 Sep, 2016 在编辑中 Kaladesh 并准确地印在 4 不同的形状. 见游戏 1 格式: Commander. 目前以最低价出售 ¥ 0.50.
创新时代在魔法风云会中的制造物品或工匠专注卡组中将会非常有益,提供稳定的能量计数和抽卡潜力。然而,也有一些潜在更好的卡牌可以产生类似效果,比如以太工程奇迹或飞刀间谍网络,它们为相同或类似的代价提供更强大和即时的好处,使得创新时代在大多数卡组中竞技比赛中不太可能出现。
09/02/17
is the energy symbol. It represents one energy counter.
09/02/17
Energy counters aren’t mana. They don’t go away as steps, phases, and turns end, and effects that add mana “of any type” to your mana pool can’t give you energy counters.
09/02/17
Keep careful track of how many energy counters each player has. You may do so by keeping a running count on paper, by using a die, or by any other clear and mutually agreeable method.
20/09/16
If a creature that is both an artifact and an Artificer enters the battlefield under your control, Era of Innovation’s triggered ability triggers only once.
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