| 姓名 | Fractalize |
|---|---|
| 类型 | 立即的 |
| 描述 | 直到回合结束,目标生物成为一个绿色和蓝色的碎形生物,其基础力量和防御力各等于 X 加 1。(它失去所有其他颜色和生物类别。) |
| Flavor | “在课程结束前让你的蜥蜴恢复到自然大小。我们不想再发生这样的事情。” ——贝尔塔教授 |
| 艺术家 | Andrew Mar |
| 版 | 斯特里克斯港的秘密 #51 |
| Wallpaper | |
| 图片 |
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| 姓名 | Fractalize |
|---|---|
| 类型 | 立即的 |
| 描述 | 直到回合结束,目标生物成为一个绿色和蓝色的碎形生物,其基础力量和防御力各等于 X 加 1。(它失去所有其他颜色和生物类别。) |
| Flavor | “在课程结束前让你的蜥蜴恢复到自然大小。我们不想再发生这样的事情。” ——贝尔塔教授 |
| 艺术家 | Andrew Mar |
| 版 | 斯特里克斯港的秘密 #51 |
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Fractalize, 立即的, 设计者 Andrew Mar 首次发布于 Apr, 2026 在编辑中 Secrets of Strixhaven.
**分形**最适合基于蓝色的节奏或析米克(蓝绿)牌组,这些牌组关心+1/+1指示物、分形或生物类型协同作用,尤其是在限制中,它可以充当灵活的战斗互动——将大型对手威胁缩小为X+1/X+1小身体,或在战斗中将小生物升级为更大的生物。 它也可能是套牌中的一个小技巧,通过剥夺特定的生物类型或颜色来惩罚它们。 然而,它在构筑格式中通常效率较低,因为它不提供卡牌优势或永久移除,并且仅仅为了临时调整生物大小而花费法力通常比弹跳或硬移除弱。 像 **Rapid Hybridization**、 **Pongify** 或 **Resculpt** 这样的卡牌通常在蓝色中效果更好,可以有效去除,而 **Kasmina 的 Transmutation** 则可以提供永久中和,从而减少法力值。 因此,分形主要是一个有限级别的技巧,在非常具体的协同构建之外不太可能看到有意义的构建游戏。
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