| 姓名 | 中心树的儿玉 |
|---|---|
| 图案 | Kodama of the Center Tree |
| 类型 | 传说中的生物——精灵 |
| 描述 | Kodama of the Center Tree的力量和耐力分别等于你控制的灵体数量。 Kodama of the Center Tree具有等同于你控制的灵体数量的灵顿X。(当这个生物死亡时,你可以从你的墓地中选择一个法力值小于或等于X的灵体牌回到你手上。) |
| 艺术家 | Jim Murray |
| 版 | 神川的背叛者 #131 |
| Wallpaper | |
| 图片 |
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No Rank
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| 姓名 | 中心树的儿玉 |
|---|---|
| 图案 | Kodama of the Center Tree |
| 类型 | 传说中的生物——精灵 |
| 描述 | Kodama of the Center Tree的力量和耐力分别等于你控制的灵体数量。 Kodama of the Center Tree具有等同于你控制的灵体数量的灵顿X。(当这个生物死亡时,你可以从你的墓地中选择一个法力值小于或等于X的灵体牌回到你手上。) |
| 艺术家 | Jim Murray |
| 版 | 神川的背叛者 #131 |
| Wallpaper | |
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中心树的儿玉, 传说中的生物——精灵, 设计者 Jim Murray 首次发布于 Feb, 2005 在编辑中 Betrayers of Kamigawa. 见游戏 1 格式: Commander. 目前以最低价出售 ¥ 62.05.
专注于精神部落主题的套牌将大大受益于包括中心树的木玉,因为它可以根据您控制的精神数量快速成为强大的生物,并且可以通过灵魂转移从您的坟墓场重新出现精神卡。其他强大的灵魂卡,如陵墓流浪者和德罗斯科队长可能会提供更直接的影响或保护,但儿玉的灵活性和墓地递归潜力使其成为强有力的竞争者,尤其是在可以有效利用其能力的中程或控制策略中。
01/02/05
Soulshift is a leaves the battlefield trigger, so the gamestate is referenced immediately before the Soulshift trigger to determine the value of X. Soulshift X includes Kodama of the Center Tree. So, X is always at least 1.
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