| 姓名 | Muddle, the Ever-Changing |
|---|---|
| 类型 | 传奇生物——元素水獭变形者 |
| 描述 | 每当你施放一个瞬间或法术咒语时,Muddle成为直到回合结束你操控的至多一个目标非传奇生物的复制品,且它具有纷纭。(每当它攻击时,对于每位除防御牌手外的对手,你可以派出一个衍生物复制品,该复制品横置且正在攻击该牌手或其操控的一个鹏洛客。于战斗结束时放逐这些衍生物。) |
| 艺术家 | Andrew Mar |
| 版 | 斯特里克斯港指挥官的秘密 #5 |
| Wallpaper | |
| 图片 |
等级列表
No Rank
自己评分
| 姓名 | Muddle, the Ever-Changing |
|---|---|
| 类型 | 传奇生物——元素水獭变形者 |
| 描述 | 每当你施放一个瞬间或法术咒语时,Muddle成为直到回合结束你操控的至多一个目标非传奇生物的复制品,且它具有纷纭。(每当它攻击时,对于每位除防御牌手外的对手,你可以派出一个衍生物复制品,该复制品横置且正在攻击该牌手或其操控的一个鹏洛客。于战斗结束时放逐这些衍生物。) |
| 艺术家 | Andrew Mar |
| 版 | 斯特里克斯港指挥官的秘密 #5 |
| Wallpaper | |
| 图片 |
等级列表
No Rank
自己评分
Muddle, the Ever-Changing, 传奇生物——元素水獭变形者, 设计者 Andrew Mar 首次发布于 Apr, 2026 在编辑中 Secrets of Strixhaven Commander. 见游戏 1 格式: Commander.
千变万化的糊涂最适合**UR(伊捷)施法者节奏或中速套牌**,它可以发挥高密度的瞬间和魔法,同时运行一套强大的非传奇生物,这些生物具有强大的攻击触发器、战斗伤害触发器或值得复制的静态能力——想想像战斗司仪、地狱泰坦、码头勒索者(如果非传奇是可能的,尽管它不是)这样的生物,或者像年轻这样的价值引擎 烈焰术士式的身体随着战斗而扩展。 关键是滥用临时副本和无数的副本来在多个对手中倍增强大的攻击触发器,这使得它在**指挥官**中特别有吸引力,因为无数的规模最好。 然而,在竞技赛制中,与暗潮摄政者、经验丰富的烈焰术士,甚至是施法者炮弹中的萨希利、崇高技师等更高效的威胁相比,在竞技赛制中,在四法力值下,它可能太慢并且依赖于设置; 在《Commander》中,它与更强大、更一致的复制引擎(如千面之坂岛、德琳娜、狂野法师或火焰骑士)竞争战斗复制策略。 总的来说,它是一个有趣的、协同驱动的构建,适合休闲或中等强度的指挥官咒语套牌,但对于高强度或竞技性的游戏来说可能不够高效或一致,除非该套牌经过严格调整以利用战斗触发生物。
— 评论 0
, 反应 1
成为第一个发表评论的人