| 姓名 | 渲染惰性 |
|---|---|
| 图案 | Render Inert |
| 类型 | 巫术 |
| 描述 | 移除目标永久物上的最多五个计数器。 抽一张牌。 |
| Flavor | 随着新的非瑞克西亚跃离实界,整个宇宙的地震油源终止切断。完化侵略者纷纷停止动弹,摊上无数地。 |
| 艺术家 | Yigit Koroglu |
| 版 | 机器的行军 #123 |
| Wallpaper | |
| 图片 |
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No Rank
自己评分
| 姓名 | 渲染惰性 |
|---|---|
| 图案 | Render Inert |
| 类型 | 巫术 |
| 描述 | 移除目标永久物上的最多五个计数器。 抽一张牌。 |
| Flavor | 随着新的非瑞克西亚跃离实界,整个宇宙的地震油源终止切断。完化侵略者纷纷停止动弹,摊上无数地。 |
| 艺术家 | Yigit Koroglu |
| 版 | 机器的行军 #123 |
| Wallpaper | |
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渲染惰性, 巫术, 设计者 Yigit Koroglu 首次发布于 Mar, 2023 在编辑中 March of the Machine. 目前以最低价出售 ¥ 0.20.
专注于管理对手的资源密集型永久物(如鹏洛客或具有 +1/+1 指示物的生物)的控制套牌将受益于使用惰性渲染来扰乱他们的策略,同时还可以抽一张牌以获得卡牌优势。虽然就法力消耗而言,惰性渲染是一张不错的卡牌,但刺客奖杯等更通用的选项提供了更广泛的移除范围,使惰性渲染成为套牌构建中潜在的情境选择。
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