| 姓名 | Team Tactics |
|---|---|
| 类型 | 立即的 |
| 描述 | 团队合作 1(作为施放此咒语的额外费用,你可以横置任意数量由你操控且总力量为1或以上的生物。) 目标生物直到回合结束获得连击。如果此咒语是以团队合作施放的,该生物直到回合结束还获得践踏。 |
| Flavor | “我的绝招箭大多都没有这么说话。” |
| 艺术家 | Jake Murray |
| 版 | 漫威超级英雄 #155 |
| Wallpaper | |
| 图片 |
等级列表
No Rank
自己评分
| 姓名 | Team Tactics |
|---|---|
| 类型 | 立即的 |
| 描述 | 团队合作 1(作为施放此咒语的额外费用,你可以横置任意数量由你操控且总力量为1或以上的生物。) 目标生物直到回合结束获得连击。如果此咒语是以团队合作施放的,该生物直到回合结束还获得践踏。 |
| Flavor | “我的绝招箭大多都没有这么说话。” |
| 艺术家 | Jake Murray |
| 版 | 漫威超级英雄 #155 |
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Team Tactics, 立即的, 设计者 Jake Murray 首次发布于 Jun, 2026 在编辑中 Marvel Super Heroes.
**团队战术**最适合侵略性的红色套牌,尤其是像波罗斯或单红色仇恨这样的大范围策略,这些策略会在棋盘上布满小生物,因为这些套牌可以在攻击的同时轻松启用*团队合作1*,将单个高效的攻击者变成双重打击的突然爆发威胁(如果启用,则进行践踏),这在泵效应或高功率生物上特别强大。 它在包含廉价生物、令牌生成器或具有天然高能量生物的套牌中表现良好,因为它可以代表强大的战斗技巧,甚至是令人惊讶的终结者。 然而,与**Temur Battle Rage**(更可靠地提供双重打击和践踏,并与高能生物协同作用)、**Embercleave**(提供可重复的双重打击和践踏,并降低身体和成本),甚至**Boros Charm**(提供即时速度的双重打击,无需额外设置)等主打产品相比,团队战术通常效率较低,并且由于攻守要求和较低的独立影响而更具条件性。 因此,它可能会在预算或协同驱动的构建中看到利基游戏,但不太可能在竞争格式中超越现有选项,除非团队合作机制在不牺牲战斗压力的情况下特别容易启用。
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