MTG > Metagame Commander > deck Kediss, Emberclaw Familiar // Ishai, Ojutai Dragonspeaker
карты основной колоды Kediss, Emberclaw Familiar // Ishai, Ojutai Dragonspeaker
Стратегия
Колода "Kediss, Emberclaw Familiar // Ishai, Ojutai Dragonspeaker" представляет собой уникальное сочетание стратегий, основанных как на агрессивных, так и на контролирующих элементах, используя сильные стороны обоих командиров. Давайте разберем это: ### Стратегия 1. **Синергия агро и контроля**: Колода сочетает агрессивных существ, таких как **Mantis Rider**, **Balefire Liege** и **Wrathful Red Dragon**, с контролирующими элементами, такими как **Mana Leak**, **Negate** и массовыми уничтожениями, такими как **Starstorm** и **Rout**. Это позволяет вам оказывать давление, одновременно имея средства для защиты от угроз противников. 2. **Генерация токенов**: Карты, такие как **Secure the Wastes** и **Odric, Lunarch Marshal**, могут создать присутствие на поле и синергировать с вашей агрессивной стратегией. Odric может помочь вам нанести огромный урон, позволяя вашим существам атаковать без возможности блокировки. 3. **Летучесть и уклонение**: Многие существа в колоде имеют летучесть или другие формы уклонения, что позволяет вам наносить урон, используя способность Ishai расти с каждым заклинанием, брошенным противником. Это может быстро превратить Ishai в серьезную угрозу. 4. **Корректировка цветов**: Включение **Terramorphic Expanse** и **Shattered Landscape** помогает с маной, обеспечивая возможность эффективно разыгрывать заклинания по трем цветам (красный, белый, синий). 5. **Добор карт и рекурсия**: Карты, такие как **Kraum, Ludevic's Opus** и **Returned Pastcaller**, могут помочь вам добирать карты и возвращать угрозы, поддерживая давление на ваших противников, одновременно обеспечивая наличие опций на руке. ### Плюсы - **Универсальность**: Колода может переключаться между агрессивными и защитными стратегиями, что делает ее адаптируемой к различным противникам и ситуациям. - **Сильные командиры**: Как Kediss, так и Ishai предоставляют уникальные способности, которые можно использовать как для нападения, так и для защиты. Ishai может быстро вырасти, в то время как Kediss может наносить урон противникам, когда ваши существа наносят урон. - **Генерация токенов**: Возможность создавать токены может подавить противников и предоставить блокировщиков против агрессивных стратегий. - **Контролирующие элементы**: Наличие контрзаклинаний и массовых уничтожений позволяет эффективно управлять угрозами, давая вам время для наращивания своего поля. ### Минусы - **Кривая маны**: В зависимости от кривой маны, колода может испытывать трудности, если рано вытянет слишком много заклинаний высокой стоимости без достаточного набора маны или источников маны. - **Зависимость от существ**: Если у ваших противников есть сильные заклинания удаления, они могут разрушить вашу стратегию, нацеливаясь на ключевых существ, таких как Ishai или ваших генераторов токенов. - **Отсутствие последовательности**: Смешение стратегий может привести к ситуациям, когда вы вытягиваете карты, которые не синергируют между собой, особенно если у вас нет четкого плана игры. - **Уязвимость к массовым уничтожениям**: Хотя у вас есть свои массовые уничтожения, вы можете быть уязвимы к уничтожениям противников, если слишком сильно переусердствуете на поле. ### Заключение Колода "Kediss, Emberclaw Familiar // Ishai, Ojutai Dragonspeaker" является интересным и динамичным выбором для игроков Commander, которые любят сочетание агрессии и контроля. С осторожной игрой и стратегическим принятием решений она может обеспечить как сильное присутствие на поле, так и возможность эффективно реагировать на угрозы. Корректировка базы маны и обеспечение хорошего баланса между существами и заклинаниями могут помочь смягчить некоторые слабости колоды. В целом, это универсальная и увлекательная колода, которая может держать противников в напряжении!
— Комментарии0
Прокомментируйте первым