MTG > Metagame Commander > deck Miirym, Sentinel Wyrm
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Vuela, rebatir {2}. Siempre que otro Dragón que no sea ficha entre al campo de batalla bajo tu control, crea una ficha que es una copia de él, excepto que la ficha no es legendaria si ese Dragón es legendario.
Cartas de main deck Miirym, Sentinel Wyrm
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5.0 en 100% de las cubiertas
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3.4 en 100% de las cubiertas
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3.4 en 100% de las cubiertas
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1.0 en 100% de las cubiertas
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1.0 en 88% de las cubiertas
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1.0 en 88% de las cubiertas
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1.0 en 77% de las cubiertas
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1.0 en 77% de las cubiertas
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1.0 en 77% de las cubiertas
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1.0 en 77% de las cubiertas
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1.0 en 77% de las cubiertas
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1.0 en 77% de las cubiertas
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1.0 en 66% de las cubiertas
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1.0 en 66% de las cubiertas
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1.0 en 66% de las cubiertas
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1.0 en 66% de las cubiertas
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1.0 en 66% de las cubiertas
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1.0 en 66% de las cubiertas
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1.0 en 66% de las cubiertas
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1.0 en 66% de las cubiertas
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1.0 en 66% de las cubiertas
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1.0 en 66% de las cubiertas
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1.0 en 66% de las cubiertas
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Lozhan, legado de los dragones
1.0 en 66% de las cubiertas
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Orbe de los dragones de cornalina
1.0 en 66% de las cubiertas
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1.0 en 55% de las cubiertas
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1.0 en 55% de las cubiertas
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1.0 en 55% de las cubiertas
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1.0 en 55% de las cubiertas
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1.0 en 55% de las cubiertas
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1.0 en 55% de las cubiertas
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1.0 en 55% de las cubiertas
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1.0 en 55% de las cubiertas
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1.0 en 55% de las cubiertas
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Ádrix y Nev, conjuradores gemelos
1.0 en 55% de las cubiertas
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1.0 en 55% de las cubiertas
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1.0 en 55% de las cubiertas
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1.0 en 55% de las cubiertas
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1.0 en 55% de las cubiertas
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1.0 en 44% de las cubiertas
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1.0 en 44% de las cubiertas
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1.0 en 44% de las cubiertas
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1.0 en 44% de las cubiertas
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1.0 en 44% de las cubiertas
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1.0 en 44% de las cubiertas
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1.0 en 44% de las cubiertas
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1.0 en 44% de las cubiertas
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1.0 en 44% de las cubiertas
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1.0 en 44% de las cubiertas
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1.0 en 44% de las cubiertas
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Iymrith, Perdición del Desierto
1.0 en 44% de las cubiertas
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Templo de la Reina de los Dragones
1.0 en 44% de las cubiertas
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1.0 en 44% de las cubiertas
Estrategia
El mazo "Miirym, Sentinel Wyrm" en formato Commander se centra en un tema tribal de dragones con una mezcla de rampa, ventaja de cartas y hechizos de apoyo a criaturas. Miirym, Sentinel Wyrm sirve como comandante y probablemente proporciona alguna forma de protección o evasión para tus criaturas dragón. Los puntos fuertes del mazo incluyen una fuerte sinergia entre las cartas de dragón, como Atarka, World Render dando doble golpe a los dragones, Dragon Tempest infligiendo daño al entrar dragones al campo de batalla, y Garruk's Uprising proporcionando robo de cartas y ímpetu a las criaturas. Las cartas de rampa como Cultivate, Dragon's Hoard y Nature's Lore te ayudan a lanzar tus amenazas grandes antes en el juego. Por otro lado, el mazo podría tener dificultades contra mucho control o eliminación dirigida ya que los dragones tienden a ser criaturas de alto costo. Además, la falta de interacción o hechizos de eliminación podría dificultar tratar con cartas problemáticas en el lado del campo de batalla del oponente. En general, el mazo parece ser divertido de jugar con sus criaturas grandes llamativas, pero podría beneficiarse incluyendo algunos hechizos de protección o eliminación más versátiles para mejorar su resistencia en juegos multijugador.
plataforma de muestra con Miirym, Sentinel Wyrm
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