Facebook Pixel image Ligne ley de supplice / Leyline of Punishment | Magic: the Gathering MTG Cartes

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Leyline of Punishment image
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Nom Ligne ley de supplice Edit card
Modèle Leyline of Punishment
Taper Enchantement
La description Si la Ligne ley de supplice est dans votre main de départ, vous pouvez l'avoir sur le champ de bataille au début de la partie. Les joueurs ne peuvent pas gagner de points de vie. Les blessures ne peuvent pas être prévenues.
Artiste Charles Urbach
Édition Magie 2011 #148
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À propos de Ligne ley de supplice

Ligne ley de supplice, Enchantement, conçu par Charles Urbach sorti pour la première fois en Jul, 2010 dans l'édition Magic 2011. Voir le jeu dans 2 formats: Commander and Modern. Il est actuellement vendu au prix le plus bas de Fr 1.69.

Un deck qui se concentre sur des stratégies agressives et vise à infliger rapidement des dégâts à l'adversaire bénéficierait de Leyline of Punishment, car il empêche l'adversaire de gagner de la vie et arrête la prévention des dégâts. Cependant, il existe d'autres cartes comme Skullcrack ou Atarka's Command qui offrent des effets similaires tout en fournissant une utilité supplémentaire, ce qui en fait potentiellement de meilleures options en fonction du deck et de la stratégie spécifiques. Que Leyline of Punishment devrait être joué dépendrait du méta et du deck spécifique pour lequel il est envisagé, car il peut être un outil puissant dans le bon contexte.

Top 8 des decks avec Ligne ley de supplice

Format

Meta Decks

% total

Moyenne par deck

Commander

7

1.0

1.0

Modern

4

0.2

4.0

Des règles

15/08/10

Effects that would replace gaining life with some other effect won’t be able to do anything because it’s impossible for players to gain life.

15/08/10

If a creature is dealt lethal damage, it can still regenerate. If it does, the damage marked on it will be removed from it.

15/08/10

If an effect says to set a player’s life total to a certain number, and that number is higher than the player’s current life total, that part of the effect won’t do anything. (If the number is lower than the player’s current life total, the effect will work as normal.)

15/08/10

Spells and abilities that would normally cause a player to gain life still resolve, but the life-gain part simply has no effect.

15/08/10

Static abilities that prevent damage (including protection abilities) don’t do so. If they have additional effects that don’t depend on the amount of damage prevented, those additional effects will still work. Such effects are applied only once per source of damage.

Où acheter

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