Fehler // Einhalten

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NameFehler // Einhalten
MusterFailure // Comply
ArtSofort
BeschreibungZauberziel zurück auf die Hand seines Besitzers. Nachwirkung (Wirke diesen Zauber nur aus deinem Friedhof. Dann verbanne ihn.) Wähle einen Kartenname. Bis zu deinem nächsten Zug können deine Gegner keine Zauber mit dem gewählten Namen wirken.
KünstlerJason A. Engle & Jason A. Engle
EditionAmonkhet #221
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Um Fehler // Einhalten

Fehler // Einhalten, Sofort, entworfen von Jason A. Engle & Jason A. Engle Erstveröffentlichung in September 2022 bei der Bearbeitung Amonkhet. Es wird derzeit zum niedrigsten Preis von verkauft Fr 0,46.

Failure // Comply wäre eine großartige Ergänzung zu einem Kontrolldeck in Magic: the Gathering, da es vielseitige Zauberunterbrechungen ermöglicht und mit seiner Aftermath-Fähigkeit bestimmte Bedrohungen ausschalten kann. Obwohl es einen einzigartigen Nutzen bietet, gibt es möglicherweise bessere Optionen wie Counterspell oder Remand für eine konsistentere Zauberkontrolle. Allerdings könnte Failure // Comply immer noch eine Rolle in Decks spielen, die nach einer flexiblen Antwort auf eine Vielzahl von Bedrohungen suchen.

Regeln

14/07/2017

Sobald du begonnen hast, einen Zauberspruch mit Nachhall aus deinem Friedhof zu wirken, wird die Karte sofort auf den Stapel bewegt. Gegner können nicht versuchen, die Fähigkeit aufzuhalten, indem sie die Karte mit einem Effekt wie dem von Crook of Condemnation ins Exil schicken.

18/04/2017

Ein Zauberspruch mit Nachhall, der aus einem Friedhof gewirkt wird, wird danach immer ins Exil geschickt, ganz gleich, ob er verrechnet wird, neutralisiert wird oder den Stapel auf andere Weise verlässt.

18/04/2017

Alle geteilten Karten haben zwei Kartenhälften auf einer einzigen Karte, und du legst eine geteilte Karte mit nur der Hälfte, die du wirkst, auf den Stapel. Die Eigenschaften der Kartenhälfte, die du nicht gewirkt hast, werden ignoriert, während sich der Zauberspruch auf dem Stapel befindet. Falls dich beispielsweise ein Effekt daran hindert, grüne Zaubersprüche zu wirken, kannst du Destined von Destined // Lead wirken, aber nicht Lead.

18/04/2017

Jede geteilte Karte hat zwei Namen. Falls ein Effekt dich anweist, einen Kartennamen zu bestimmen, kannst du einen wählen, aber nicht beide.

18/04/2017

Jede geteilte Karte ist eine einzelne Karte. Falls du beispielsweise eine abwirfst, hast du eine Karte abgeworfen, nicht zwei. Falls ein Effekt die Anzahl der Spontanzauber- und Hexereikarten in deinem Friedhof zählt, zählt Destined // Lead einmal, nicht zweimal.

18/04/2017

If a copy of a spell is returned to its owner's hand, it's moved there, then it will cease to exist as a state-based action.

18/04/2017

Falls ein Zauberspruch auf die Hand seines Besitzers zurückgebracht wird, wird er vom Stapel entfernt und daher nicht verrechnet. Der Zauberspruch wird nicht neutralisiert; er existiert einfach nicht mehr. Dies funktioniert auch gegen einen Zauberspruch, der nicht neutralisiert werden kann.

18/04/2017

Falls ein anderer Effekt dir erlaubt, eine geteilte Karte mit Nachhall aus einem Friedhof zu wirken, kannst du eine der beiden Hälften wirken. Falls du die Hälfte mit Nachhall wirkst, schickst du die Karte ins Exil, falls sie den Stapel verlassen würde.

18/04/2017

Falls ein anderer Effekt dir erlaubt, eine geteilte Karte mit Nachhall aus einer anderen Zone als einem Friedhof zu wirken, kannst du nicht die Hälfte mit Nachhall wirken.

18/04/2017

Falls du während deines Zuges die erste Hälfte einer geteilten Karte mit Nachhall wirkst, erhältst du unmittelbar nach ihrer Verrechnung Priorität. Du kannst die Hälfte mit Nachhall aus deinem Friedhof wirken, bevor ein Spieler eine andere Aktion ausführen kann, falls dies für dich legal ist.

18/04/2017

If you choose the name of a split card, you choose one name, not both. For example, you could name Failure or Comply, but not Failure // Comply. Opponents are still allowed to cast the half you didn't choose.

18/04/2017

Geteilte Karten mit Nachhall haben eine neue Gestaltung des Kartenrahmens – die Hälfte, die du aus deiner Hand wirken kannst, ist genauso ausgerichtet wie andere Karten, die du aus deiner Hand wirken würdest, während die Hälfte, die du aus deinem Friedhof wirken kannst, eine traditionelle Hälfte einer geteilten Karte ist. Diese Gestaltung des Kartenrahmens dient deiner Bequemlichkeit und hat keine regeltechnische Bedeutung.

18/04/2017

Solange sich eine geteilte Karte nicht auf dem Stapel befindet, sind ihre Eigenschaften die Kombination ihrer beiden Hälften. Destined // Lead ist beispielsweise eine grüne und schwarze Karte, sie ist sowohl eine Spontanzauberkarte als auch eine Hexereikarte und ihr Manawert ist 6. Das bedeutet, dass du Destined nicht wirken kannst, falls ein Effekt dir erlaubt, eine Karte mit Manawert 2 aus deiner Hand zu wirken. Dies ist eine Änderung gegenüber den früheren Regeln für geteilte Karten.

18/04/2017

You choose a card name as Comply resolves, not as you cast it. Opponents can't cast spells with that name after you've chosen it.

18/04/2017

You may choose the name of a land card. Cards with that name can still be played since lands are never cast.

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