O Standard atual é um dos mais diversos que já existiram na história recente do formato. Existe um deck para cada subcategoria de arquétipo e a maioria deles são competitivamente viáveis e fazem resultados em torneios ou partidas ranqueadas, ao ponto de que hoje, se perguntarem como é um formato saudável, apontar para o Standard parece a opção mais assertiva dentre todos os formatos competitivos de Magic.
Em meio a essa diversidade, uma nova estratégia surgiu nas últimas semanas, o Esper Pixie, que usa interação de Nurturing Pixie e Fear of Isolation com efeitos de ETB para gerar valor. Em muitos sentidos, essa estratégia remete ao clássico Boros Synthesizer do Pauper, que recorre a mesma interação com Glint Hawk e Kor Skyfisher.
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Neste artigo, nos aprofundamos nesse novo competidor do Standard e apresentamos um guia para as principais partidas do atual Metagame!
A Decklist
Essa é a lista que utilizei em partidas ranqueadas do Magic Arena essa semana.
A versão acima é a estrutura clássica do Esper Pixie, com a única adição sendo The Witch’s Vanity como mais uma resposta contra Aggro ou a Mirror, duas partidas comuns no Magic Arena, além de algumas mudanças no Sideboard que comportam um pouco melhor o estilo de jogo que esse deck parece propor.
Como mencionado acima, o Esper Pixie lembra muito o Boros Synthesizer do Pauper - esse é, inclusive, um dos maiores atrativos dele. Fear of Isolation é o Kor Skyfisher azul e Nurturing Pixie é bem próximo de Glint Hawk, então tentamos extrair o máximo de valor deles com permanentes de custo baixo, e onde o Synthesizer é comumente classificado como Midrange no Pauper, a estrutura do Standard coloca este deck em uma categoria próxima do Tempo.
Maindeck
Nurturing Pixie e Fear of Isolation tem a única função de reutilizar nossos cards enquanto colocam bons corpos evasivos na mesa. Tal qual o Pauper, um 2/2 por ou um 2/3 por fazem a diferença em algumas partidas, seja para ampliar o clock inicial ou para segurar o ataque de criaturas como Faerie Mastermind.
This Town Ain’t Big Enough é o outro motor do deck: com ele, podemos voltar dois cards nossos para gerar valor, dar bounce em uma criatura do oponente e em uma das nossas permanentes ou proteger nossas criaturas de sweepers como Sunfall ou Gix’s Command.
Nossos alvos.
Stormchaser’s Talent é um dos nossos principais meios de vencer jogos. Toda vez que o jogamos, ele cria uma ficha 1/1 com Prowess, e como temos diversas mágicas de não-criatura e meios de conjurá-las repetidas vezes, essas fichas podem crescer muito rápido em um turno.
Hopeless Nightmare é uma mistura de Burn com disrupção que funciona pelo valor de mana baixo. Tal como outros cards, reutilizá-lo repetidas vezes exaure os recursos do oponente e/ou pode levar ao dano letal com outros dos nossos cards.
Nowhere to Run e The Witch’s Vanity são ambas remoções baratas contra criaturas pequenas, que vão de Heartfire Hero até Enduring Curiosity.
Optimistic Scavenger interage muito bem com nossa estratégia e costuma ser uma das principais condições de vitória. Tem vezes que é difícil o proteger contra remoções baratas como Go for the Throat, mas o seu clock rápido ajuda a complementar o de outras criaturas e pavimenta o caminho para fechar jogos com Hopeless Nightmare.
Spiteful Hexmage possui uma habilidade que não só coloca um encantamento em jogo, como ela também é irrelevante perante cards como Optimistic Scavenger ou Nurturing Pixie, e um corpo 3/2 por uma mana possui um histórico em Magic com Delver of Secrets, ajudando a estabelecer um clock relevante.
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Kaito, Bane of Nightmares permite reutilizar Fear of Isolation ou Nurturing Pixie enquanto coloca um Planeswalker poderoso e difícil de lidar na mesa. Em alguns jogos, ele se transforma em condição de vitória e comumente abre o caminho para nossas criaturas atacarem.
Sheltered by Ghosts é o card que menos gosto na lista porque ele interage de maneira contraintuitiva com nosso plano de jogo original e torna de sweepers baratos uma troca mais favorável para o oponente, mas o Ward 2 e o Lifelink fazem diferença contra partidas mais agressivas.
Sideboard
Além de cópias extras de Sheltered by Ghosts e The Witch’s Vanity, temos Pest Control como uma resposta contra Jeskai Convoke, Azorius Aggro e também na Mirror já que muitos dos nossos cards possuem valor de mana um.
Authority of the Consuls é um slot experimental contra Red Aggro e Convoke, mas pode fazer diferença também na mirror ou em outras partidas de arquétipos agressivos com criaturas porque nos ajuda a garantir uma vantagem no clock.
Loran of the Third Path entra na Mirror e também nos jogos contra Four-Color Zur ou qualquer variante de Domain, além de ser outra resposta eficiente contra listas de Artefato como o Azorius Aggro.
Destroy Evil é a resposta padrão contra criaturas grandes no Standard hoje, além de lidar com encanamentos indesejados como Unholy Annex ou Leyline Binding.
Negate e No More Lies garantem interação na pilha, essencial para lidar com sweepers como Sunfall ou com cards que geram vantagem demais para o oponente se entrarem em jogo e contra quais não temos respostas mais eficientes além do combate, como Planeswalkers.
Guia de Sideboard
Dimir Midrange
IN
OUT
Gruul Prowess
IN
OUT
Jeskai Convoke
IN
OUT
Four-Color Zur
IN
OUT
Esper Pixie
IN
OUT
Conclusão
Isso é tudo por hoje!
Em caso de dúvidas, fique à vontade para deixar um comentário!
Obrigado pela leitura!
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