Facebook Pixel image Pesadilla Persistente / Persistent Nightmare | Magic: the Gathering MTG Cartas

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- $ 300.13 0.0 tix
Nombre Pesadilla Persistente Edit card
Defecto Persistent Nightmare
Tipo Criatura — Pesadilla
Descripción Sigilo (Esta criatura no puede ser bloqueada por criaturas con mayor fuerza). Cuando Pesadilla Persistente hace daño de combate a un jugador, devuélvela a la mano de su dueño.
Artista Sean Sevestre
Edición Sombras sobre Innistrad #88
Wallpaper Persistent Nightmare Crop image Wallpaper download
Imagen Persistent Nightmare Full hd image download
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Sobre Pesadilla Persistente

Pesadilla Persistente, Criatura — Pesadilla, diseñada por Sean Sevestre lanzado por primera vez en May, 2020 en edición Shadows over Innistrad Promos y fue impreso exactamente en 2 diferentes formas. Actualmente se vende al precio más bajo de $ 300.13.

Esta carta, Pesadilla Persistente, sería una gran adición a un mazo centrado en criaturas evasivas y estrategias agresivas, especialmente en formatos donde las amenazas recurrentes son valiosas. Aunque tiene la desventaja de regresar a la mano después de infligir daño, puede ser utilizada de manera efectiva con efectos de retorno o formas de volver a jugarla rápidamente. Sin embargo, puede haber mejores opciones dependiendo de la estrategia específica del mazo, como Delver de Secretos en un mazo de tempo o Gurmag Angler en una estrategia basada en el cementerio. Pesadilla Persistente podría verse en juego en ciertos mazos de nicho que pueden aprovechar sus habilidades y sinergias únicas.

Reglas

13/07/16

For more information on double-faced cards, see the Shadows over Innistrad mechanics article (http://magic.wizards.com/en/articles/archive/feature/shadows-over-innistrad-mechanics).

08/04/16

A sorcery can’t be put onto the battlefield and a permanent can’t transform into a sorcery. If an effect exiles Persistent Nightmare and then instructs you to return it to the battlefield, it remains face up in exile (unless that effect instructs you to put it onto the battlefield transformed, in which case it returns as Persistent Nightmare). If an effect instructs you to transform Persistent Nightmare, the instruction is ignored.

08/04/16

If you cause a creature to have 0 power or less, use the actual value (which may be negative) to determine whether it can block or be blocked. A creature with skulk and 0 or less power most likely won’t be blocked, but it won’t deal combat damage and won’t trigger any abilities that trigger when combat damage is dealt.

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