Facebook Pixel image Reparacorazón / Heartmender | Magic: the Gathering MTG Cartas

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- 2.99 0.02 tix
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Nombre Reparacorazón Edit card
Defecto Heartmender
Tipo Criatura — elemental
Descripción Al comienzo de tu mantenimiento, remueve un contador -1/-1 de cada criatura que controles. Persistir. (Cuando esta criatura vaya a un cementerio desde el juego, si no tenía contadores -1/-1 sobre ella, regrésala al juego bajo el control de su propietVer más
Artista Rebecca Guay
Edición Páramo Sombrío #228
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Imagen Heartmender Full hd image download
⚠️

Sobre Reparacorazón

Reparacorazón, Criatura — elemental, diseñada por Rebecca Guay lanzado por primera vez en May, 2008 en edición Shadowmoor. Actualmente se vende al precio más bajo de 2.99.

Esta carta sería beneficiosa en un mazo de contadores +1/+1 Selesnya (Verde/Blanco) en Magic: the Gathering, ya que ayuda a contrarrestar los efectos negativos de los contadores -1/-1 comúnmente encontrados en tales mazos. Mientras Heartmender tiene sus usos específicos, una opción más eficiente sería Spike Feeder, que no solo gana vida sino que también se sincroniza bien con las estrategias de contadores +1/+1. Heartmender podría verse en mazos casuales o temáticos, pero los mazos competitivos pueden optar por cartas más impactantes.

Reglas

07/06/13

If a creature with persist stops being a creature, persist will still work.

07/06/13

If a creature with persist that has +1/+1 counters on it receives enough -1/-1 counters to cause it to be destroyed by lethal damage or put into its owner’s graveyard for having 0 or less toughness, persist won’t trigger and the card won’t return to the battlefield. That’s because persist checks the creature’s existence just before it leaves the battlefield, and it still has all those counters on it at that point.

07/06/13

If a permanent has multiple instances of persist, they’ll each trigger separately, but the redundant instances will have no effect. If one instance returns the card to the battlefield, the next to resolve will do nothing.

07/06/13

When a permanent with persist returns to the battlefield, it’s a new object with no memory of or connection to its previous existence.

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