MTG > Combos > Transcendance +Tourment sempiternel +
L'habileté de Transcendance ne vous fait pas perdre la partie pour avoir 0 point de vie ou moins.
Pour chaque 1 dégât que vous subissez, vous gagnez 2 points de vie, et perdez la partie si vous en avez 20 ou plus.
L'habileté de Tourment Éternel ne vous permet pas de gagner de la vie, bloquant essentiellement l'adversaire de gagner par les dégâts.
Légalité
Commander Legacy Block Casual Conquest Duel Commander Extended Oathbreaker Penny Dreadful Sealed event Tiny Leaders VintageAdded by Luiz • revu
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