El mazo 4C Auras en el formato Pauper de Magic: The Gathering se trata de encantar tus criaturas con poderosas auras para convertirlas en amenazas formidables en el campo de batalla. La estrategia de este mazo gira en torno a jugar criaturas eficientes como Slippery Bogle, Silhana Ledgewalker y Gladecover Scout, las cuales son difíciles de neutralizar con hechizos de remoción debido a habilidades como la a prueba de hechizos o la capa protectora. Luego mejoras estas criaturas con auras como Armadura etérea, Todo lo que reluce, Rancor y Manto de armadillos, que aumentan significativamente su poder y resistencia. Una de las fortalezas de este mazo es su capacidad para crear amenazas muy grandes y evasivas en la fase temprana o intermedia del juego, poniendo presión sobre tu oponente y cerrando rápidamente los juegos. Las habilidades a prueba de hechizos y la capa protectora de muchas de tus criaturas las protegen de remociones dirigidas, lo que dificulta que tu oponente pueda lidiar efectivamente con tus amenazas. Sin embargo, una de las debilidades de este mazo es su vulnerabilidad a efectos de remoción masiva como Electrizar o Decadencia resonante, los cuales pueden eliminar todas tus auras y dejarte con un estado de tablero mucho más débil. Además, dado que el mazo confía en gran medida en criaturas con auras adjuntas, si tu oponente puede interrumpir efectivamente tus encantamientos o eliminar repetidamente tus criaturas, podrías tener dificultades para mantener una presencia fuerte en el campo de batalla. En general, 4C Auras es un mazo divertido y poderoso que puede llevar a un juego explosivo y agresivo, pero también tiene su propio conjunto de debilidades que pueden ser explotadas por oponentes astutos.
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