MTG > Combos > Autómata sin inteligencia +Evolución de ramificación +Clase: mago +
Con la Clase de Mago en el Nivel 3:
Roba una carta
La habilidad de la Clase de Mago se activará, pone un contador +1/+1 en Autómata Desalmado con la Clase de Mago
La habilidad de Evolución Ramificada se activará, pone otro contador +1/+1 en Autómata Desalmado
Quita dos contadores +1/+1 y a Autómata Desalmado para robar una carta
Repite el proceso para un robo infinito.![Edit combo](https://cdn.cardsrealm.com/images/icon/pen-to-square-solid.svg)
Legalidad
Commander Legacy Modern Block Booster Draft Casual Conquest Duel Commander Extended Oathbreaker Sealed event Tiny Leaders VintageAdded by Luiz Besamat • revisado
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