Magic: the Gathering

Deck Guide

Guia de Deck Commander: Loot, Exuberant Explorer

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Confira nossas listas de deck com Loot, Exuberant Explorer na torre e explore o potencial do Mono Green!

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revisado por Tabata Marques

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Decks Mono Green são famosos por buscar muitos terrenos e usar o excesso de mana para conjurar criaturas que só podem ser descritas como "big".

Alguns exemplos famosos que você provavelmente deve ter se deparado nas partidas de Commander são:

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Loot, Exuberant Explorer é uma nova criatura da coleção Foundationslink outside website que promete agradar os fãs dos decks mono green.

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Neste artigo, vamos apresentar duas opções de lista para esse comandante: uma focada em criaturas grandes e outra para tokens com efeitos de Landfall. Vamos lá!

Conhecendo o comandante

Pouco sabemos sobre a lore de Loot até o momento.

Apresentado ao público na versão Loot, the Key to Everything, da coleção Big Score, o personagem foi resgatado do cofre de Thunder Junction por Jace Beleren e Vraska, após traírem a gangue que estava trabalhando com eles.

Após o resgate, acredita-se que Loot tenha viajado brevemente com os personagens por Bloomburrowlink outside website até ser separado e capturado pelo demônio Valgavoth, Terror Eater.

Em sua nova versão, Loot perdeu as cores azul e vermelho e agora é apenas verde.

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Passivamente, Loot permite que você jogue um terreno adicional em cada um dos seus turnos – que não precisa ser básico.

Na habilidade ativada, você paga um total de seis manas (das quais duas são verdes Magic Symbol g) para olhar as seis cartas do topo do deck, revelar uma criatura com custo de mana inferior à quantidade de terrenos que você controla e colocá-la no campo. O restante das cartas vai para o fundo do deck em ordem aleatória.

O deck

Tendo em mente essa habilidade ativada e o potencial para jogar criaturas grandes usando apenas seis manas, montamos esta primeira decklist:

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Ramps

Mesmo que o comandante permita jogar um terreno adicional em cada turno, queremos acelerar o jogo para puxar criaturas fortes do deck. Para isso, precisamos limpar o topo, removendo o máximo possível de terrenos do caminho e colocando-os em campo.

Como a lista possui apenas um terreno não básico, conseguimos uma grande e interessante variedade de mágicas para ramp. Por exemplo:

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Os clássicos Rampant Growth, Cultivate e Kodama’s Reach funcionam bem na proposta do deck. Mesmo nas opções em que um terreno vai para a sua mão, graças ao comandante, você poderá jogá-lo como terreno extra naquele turno.

Além dessas, temos outras opções de cartas que aumentam o número de terrenos, geram mana e até diminuem o custo das mágicas para acelerar ainda mais o jogo.

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Ashaya, Soul of the Wild é uma carta marcante do verde e seu efeito encaixa como uma luva para Loot: como suas criaturas são florestas, elas podem gerar mana e são somadas para o efeito do comandante ao puxar uma criatura do deck.

Vale ressaltar que esse elemental também oferece proteção para cartas como Cyclonic Rift e outras que destroem ou exilam permanentes que não sejam terrenos, como Stroke of Midnight.

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Silverback Elder é uma criatura com três habilidades desencadeadas que podem ser escolhidas sempre que você conjura uma mágica de criatura, atuando como remoção de artefatos e encantamentos, ganhando vida ou como ramp que busca por terreno nas cinco cartas do topo do grimório.

Como criatura, Ojer Kaslem, Deepest Growth ajuda tanto a colocar uma criatura do deck no campo quanto a buscar um terreno, além de ser um ótimo atacante para pressionar o oponente. No pior cenário, onde os oponentes conseguem travar o Loot, a lista possui suportes para ajudar a conjurar suas criaturas, como:

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Com Emerald Medallion, o custo de todas as suas mágicas verdes será reduzido. Já Goreclaw, Terror of Qal Sisma diminui o custo de mana das criaturas com poder igual ou superior a 4.

Ghalta, Stampede Tyrant é um dinossauro grande com um efeito forte, que entra e permite que você coloque qualquer número de criaturas da sua mão no campo. Ghalta é uma das cartas que mais se destaca em efeito e força na nossa lista.

Mana dork

As criaturas com habilidade de virar para gerar mana não ficaram de fora da lista!

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Além de servir como mana dork, Selvala, Heart of the Wilds tem a habilidade passiva de compra de cartas quando uma criatura com poder maior que o das outras entra no campo.

Combate

Além de terem poder e resistência consideráveis, as grandes criaturas dessa lista conseguem ajudar umas às outras com buffs.

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Assim como Unnatural Growth, Zopandrel, Hunger Dominus está na lista para tornar o poder e a resistência das criaturas ainda mais ameaçadoras e seus efeitos acontecem mesmo durante o combate no turno dos oponentes.

Com Tyvar, the Pummeler, você conseguirá usar a habilidade ativada para dar o buff que pode ser fatal para seus oponentes. Kamahl, Heart of Krosa também garante um combate ainda mais perigoso.

Draw

O verde tem muitas opções de cartas para compra de cartas, e selecionamos algumas para esta lista – você pode conferir as melhores neste artigolink outside website.

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Com opções que podem ser utilizadas na velocidade de instantânea, essas mágicas farão com que você compre muitas cartas de uma vez, como Greater Good, ou compre de forma constante com Guardian Project.

Tendo mais cartas por turno, suas probabilidades de ter na mão proteções como Tamiyo's Safekeeping, Tyvar's Stand e Overprotect aumentam.

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Recursões

Perdeu algum recurso importante durante o jogo? Não tem problema.

Com essas cartas, tudo o que vai, pode voltar!

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Com Six, você consegue conjurar permanentes do seu cemitério, pois a criatura dá a elas Retrace durante o seu turno (Retrace é uma habilidade que permite ao jogador conjurar a carta de seu cemitério pelo custo de mana mais o custo adicional de descartar um terreno).

Lista secundária: Tokens!

A habilidade de Landfall é a chave para criar muitos tokens dentro dos decks mono green. Logo, vamos aproveitar a habilidade passiva do Loot para ter mais terrenos entrando em campo a cada turno e garantir que as fichas sejam criadas.

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Terrenos como Blighted Woodland, Escape Tunnel, Evolving Wilds, Fabled Passage, Ghost Quarter, Myriad Landscape, Shire Terrace e Terramorphic Expanse são extremamente valiosos para garantir os efeitos de criação de ficha de cartas como Avenger of Zendikar, Greensleeves, Maro-Sorcerer, Rampaging Baloths, Scute Swarm, Sporemound, entre outros.

Quando houver sete ou mais terrenos com nomes diferentes no seu campo, a habilidade de Field of the Dead será desencadeada. Com ela, toda vez que outro terreno entrar em jogo sob seu controle, você criará uma ficha de Zumbi 2/2.

Com Craterhoof Behemoth como finalizador, mesmo as menores fichas podem causar dano letal nos oponentes.

Considerações finais

Loot, Exuberant Explorer é um honesto comandante mono green, sendo divertido e justo sem se tornar hostil.

Sua habilidade é simples e é fácil pensar em listas divertidas que se aproveitam dele, sendo uma opção interessante para jogadores que procuram jogos casuais.

O comandante une o melhor do verde, com boas opções para ramp e boas criaturas para suporte.

Nos vemos no próximo artigo!