Magic: the Gathering

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Pioneer: Selesnya Auras - Deck Tech e Guia de Sideboard

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O Selesnya Auras foi um dos decks a ganhar adições relevantes com Duskmourn. Agora, jogadores tentam revitalizar o arquétipo misturando um pacote de criaturas lendárias com a única fonte de mana gratuita disponível no Pioneer: Mox Amber.

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revisado por Tabata Marques

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O Auras foi um arquétipo com uma longa história no Pioneer: de um arquétipo em potencial nas versões Orzhov, ele se tornou um dos principais competidores do Metagame quando Lurrus of the Dream-Den estava válido, competindo com o Boros Burn pelo posto de melhor deck. Desde o banimento, entretanto, o Auras desapareceu por muito tempo.

No Pro Tour Phyrexia, Benton Madsen chegou às finais do torneio pilotando a versão Selesnya do Auras após este ganhar diversas adições em 2022, colocando o deck de volta no radar. Agora, o Auras ressurge com uma nova versão em Ligas e Challenges do Magic Online, aproveitando dos cards que recebeu em Duskmourn para criar um plano de jogo consistente e interativo.

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A Decklist

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Essa é a lista que utilizei na última semana e a versão que tem aparecido nas Ligas e Challenges recentemente. Ela funciona quase com a mesma lógica que o Auras sempre teve no Pioneer, mas com a adição de novos encantamentos poderosos e também com um pacote de free mana com Mox Amber, que se beneficia do fato de 12 das nossas 16 criaturas serem lendárias.

O cerne deste arquétipo se baseia em dois planos: encantar Gladecover Scout com Ethereal Armor ou All That Glitters e outras Auras para o transformar em um Megazord, ou usar da interação de Light-Paws, Emperor’s Voice com os encantamentos para criar um toolbox versátil de habilidades que, somados com Skrelv, Defector Mite para proteção, garantem um passe quase livre para ganhar o jogo em três turnos.

Maindeck

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Nossas criaturas.

Gladecover Scout é a única criatura barata e com Hexproof disponível no Pioneer, e é pouco provável de ganharmos outra cópia dele no futuro agora que essa habilidade é comumente substituída por Ward. Com ele em jogo, precisamos nos preocupar menos com cards como Fatal Push e devemos focar em usar a maior quantidade de Auras nele, a menos que a partida demande diversificar encantamentos em criaturas por algum motivo.

Skrelv, Defector Mite é a Mother of Runes que temos em casa. Ele protege nossas criaturas de remoções e garante que elas estejam livres para atacar sem bloqueadores no caminho. Com ele em jogo, o oponente precisa de duas remoções para lidar com nossas ameaças.

Light-Paws, Emperor’s Voice é um dos melhores upgrades que o Auras já recebeu. Com ele, temos um pacote de toolbox muito eficiente que permite focar apenas nos melhores encantamentos e colocar outros cards como one-of ou two-ofs, aumentando a diversidade de meios para ganhar a partida ou proteger as criaturas.

Sram, Senior Edificer é o mais próximo que temos de Kor Spiritdancer e garante um draw para todas as Auras que conjuramos. Ele será dificilmente o alvo principal dos encantamentos, a menos que nos faltem opções mais apropriadas.

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Com 12 criaturas lendárias, Mox Amber é quase tão bom quanto Mox Pearl neste deck e podemos usá-lo para turnos mais explosivos no início da partida em detrimento de um topdeck um pouco pior.

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Nossos “acumuladores”.

Ambas são Auras que usamos para aumentar exponencialmente o poder das nossas criaturas e podem buscar alvos distintos com Light-Paws para ajudar na partida, seja com Audacity ou com Sheltered by Ghosts.

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Nossa evasão.

Parece autoexplicativo, mas Audacity é nosso alvo primário quando esperamos que o oponente tenha bloqueadores de qualquer maneira. Ele costuma ser a escolha principal na maioria dos jogos porque muitos decks tem bloqueadores com Flying, mas Gryff’s Boon é uma opção quando precisamos passar por cima para causar dano letal, além de ser um card que podemos recorrer do cemitério em jogos mais longos.

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As novidades.

Sheltered by Ghosts faz um pouco de tudo: garante lifelink contra Aggro, é interação de mesa em qualquer partida e ainda dá um precioso Ward Magic Symbol 2 para a criatura encantada. Com ele, Light-Paws pode buscar Ethereal Armor para maior escopo de dano e, consequentemente, transformar a criatura encantada no pesadelo dos Aggros.

Shardmage’s Rescue garante Hexproof por um turno a qualquer criatura. Com ele resolvido, podemos ir “All-in” contra o oponente e jogar Aura atrás de Aura em cima da criatura encantada para ganhar no dano letal naquele mesmo turno.

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Sentinel’s Eyes é outro encantamento barato que podemos buscar com Light-Paws e reutilizar do cemitério para desencadear Sram e Light-Paws. Há jogos onde queremos buscá-lo para garantir um bloqueador eficiente enquanto mantemos a pressão.

Kaya’s Ghostform oferece proteção extra contra remoções e é um alvo aconselhável caso encantemos Light-Paws com alguma Aura.

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Nossa base de mana se explica por conta própria: precisamos da maior consistência possível com a menor quantidade de terrenos virados que podemos ter enquanto evitamos cards condicionais demais. Entra um set inteiro de Brushland, Razorverge Thicket e Temple Garden, além de uma cópia de Mana Confluence para um pouco mais de manafixing e pelo risco raro de comprarmos Kaya’s Ghostform.

Boseiju, Who Endures e Eiganjo, Seat of the Empire, além de serem terrenos, também funcionam como interação de mesa e tiram proveito da quantidade de criaturas lendárias que usamos no deck.

Sideboard

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Rest in Peace é nossa principal resposta contra decks que se aproveitam do cemitério, como Izzet Phoenix e Jund Sacrifice. Pode entrar em algumas outras partidas, mas são amplamente usados contra esses dois arquétipos.

Torpor Orb trava o combo de Cauldron Familiar com Ygra, Eater of All e também os ETBs de decks como Spirits e Humans enquanto não prejudica nenhum dos nossos cards.

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Portable Hole é nossa interação barata contra Aggros como Humans, Prowess ou Selesnya Company. Alguns jogadores gostam de usá-lo contra Jund Sacrifice, mas acredito que a concessão de slots para incluí-lo além das demais cartas do deck já é um pouco grande demais para mantermos um plano consistente.

Invasion of Gobakhan é a melhor resposta que temos para partidas contra Control, onde precisamos respeitar sweepers.

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O “plano Leyline” é um clássico do Modern que chega ao Pioneer. A ideia é que, pela fragilidade deste arquétipo contra Thoughtseize, precisamos proteger nossa mão de descartes, pois um deck como Rakdos Demons tem problemas em lidar com criaturas grandes e bem protegidas.

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Ele também entra contra as novas iterações de Lotus Combo que tentam ganhar com Lightning Strike, pois tira essa linha de vitória e obriga o oponente a buscar e fazer loopings para ganhar com Thassa’s Oracle.

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Alpha Authority é um recurso contra estratégias go-wide que podem dar chump block mesmo com nossa criatura tendo Trample com Audacity, onde limitamos os bloqueadores para ampliar o dano que a combinação de Auras pode causar.

Guia de Sideboard

Izzet Phoenix

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OUT

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Jund Sacrifice

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Rakdos Prowess

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Rakdos Demons

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Azorius Control

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OUT

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Conclusão

Isso é tudo por hoje!

Em caso de dúvidas, fique à vontade para deixar um comentário!

Obrigado pela leitura!