MTG >Combos >Maniático de laboratorio +Biomante bentónico +Clase: mago +
Clase de mago debe estar en nivel 3 y Maníaco de laboratorio debe estar en juego
Al robar una carta, pon un contador +1/+1 en Biomante Béntico con Clase de mago
La habilidad de Biomante Béntico se activará, roba una carta y descarta una carta
Repite el proceso hasta que robes tu mazo completo para ganar el juego.
Legalidad
Commander Legacy Modern Standard Block Booster Draft Casual Conquest Duel Commander Extended Oathbreaker Sealed event Tiny Leaders VintageAdded by Daniel • revisado




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