¡Hola mi gente!¿todos bién? Soy Bill, creador de contenidos de MTG y también a partir de hoy columnista del Cards Realm.
He percebido en los ultimos tiempos, lo cuanto nuestro formato multiplayer querido llamó la atención de la Wizards, de nuestros corazones y, en consecuencia, del mercado secundario, que está adaptándose a este mundo y, cada vez más, aumentando los precios de las cartas que juegan Commander. Un Gran ejemplo de esto es la carta Wayfarer's Bauble, que pasó de una opción Budget que custava algunos centavos a una carta muy valorada y respetada.Por ese motivo, las barajas ya no están accesibles como antes, sobre todo para los novatos en este formato.
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Afortunadamente, con la aparición de Zendikar Rising,Wizards of the Coast lanzó un nuevo producto¡los Set Decks del Commander, los pre-cons de Anowon e Obuun!
Las barajas presentan dos principales diferencias de sus antecesores.En primer lugar, lo precio del producto cierrado quedó más accesible sin que sintamos una gran diferencia en relación al valor de las cartas separadas.En Continuación percebemos que la estrategia de juego de las barajas es mucho más enfocada y sinérgica,hace con que sean muy buenas opciones para jugadores interesados en abrir lo producto ,reunirse con los amigos (yo espero que por webcan, mientras estamos en pandemia)y jugar en mesas variadas, con diferentes power-levels, sin muchos problemas para adaptarse al meta.
Peeeeeeero, si tu eres como yo y nunca está satisfecho con un deck, Puede estar preguntandose "¿Cómo mejorar ese deck preconstruido para que pueda ser más divertido y poderoso, pero sin dejarme sin plata? Bién, estoy aqui para contestar su pregunta! Y hoy vamos a empezar hablando del deck más popular de los dos, Sneak Attack, el tribal de Ladinos que aún va robar su corazón!
Sneak Attack se ha mostrado el favorito de los Set Decks de ZNR. Su tematica tribal (enfocada en una tribo que históricamente no tuvo mucha atención de Wizards),estilo de juego rápido y mescla de colores clásicas llamaron la atención de los comandantes y elevaron ese sencillo pre-con al commander que fue muy bien contruído en la ultima semana (datos del edrec en 10/11/2020).Yo tengo que admitir que enfrenté una de esas cositas lindas a algunos dias en una live que hice y pasé apuros intentando vencer un board state dominado enteramente por Ladinos astutos y peligrosos. Sobre todo cuando vi a mi oponente conjurar Notorious Throng ,simplemente la carta más fuerte que vi incluida em un pre-con.
Pero vosotros no están aqui para escuchar mis histórias de commander. Vosotros vinieran para saber como mejorar esa baraja y, lo más importante , como hacerlo de una manera responsable, sin crear un vácuo en nuestras billeteras.
El primer paso para cambiar una baraja es siempre establecer nuestros objetivos,asunto que suena raro en otros formatos,y en el commander es esencial.Creo que para ese 'upgrade' vamos considerar algunas cosas:
1)Presupuesto máximo de 50 reales.Estoy seguro que no es un valor insignificante,pero, en comparación con los precios medios de una baraja Commander, es un valor bajo.
2)No vamos a cambiar la temática de la baraja.Es una baraja tribal de Ladinos,vamos aprovechar las habilidades de desmenuzar y comprar cartas. És esto que el commander hace, entoces vamos a enfocar en eso.
3)Precisamos dejar la baraja más consistente.No podemos simplemente insertar cartas más poderosas sin preocuparnos en cómo vamos conjurar y se vamos sobrivivir lo suficiente para conjurarlas. Es lo sustancial para componer una baraja. Siendo así,nos vamos a preocupar con las lands, card draw, curva de maná y ramps.
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Con estos detalles lejos, vamos hablar de los cambios.
Parte 1: Ramp
Un principio muy interesante para optimizar las barajas de commander es enfocar en las manás rocks que añaden por lo menos la mitad do que cuestán para ser conjuradas, por ejemplo:Mind Stone, cuesta 2 y añade 1, entonces obedece a este principio;Dimir Cluestone,cuesta 3 y añade 1, no obedece a este principio. Aunqué supimos que esas barajas tienen la curva de maná más reducida, muchas veces vamos a tener cartas suficientes en las manos para jugar más de una spell por turno, por cuenta de eso un numero mínimo de 10 ramps debe ser suficiente.Considerando eso:
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Wayfarer's Bauble Ya fue mencionada en ese artigo por no ser especialmente de poco precio, pero ella consigue hacer muy bién lo que queremos, por un precio aún razonable. Aúnque cueste 3 de maná, la posibilidad de fraccionar ese costo en dos turnos,barajar las barajas e aún hacer la rampa de maná, tomando una land, hacen de esta carta uno 'MUST HAVE' en la atualización de nuestro Anowon, the Ruin Thief.
Hedron archive Respeta nuestra regla, está adentro del presupuesto y aún puede ser cambiado por cartas si tenemos un aprieto.Ese hermano mayor de la Mind’s Stone es una de las mejores opciónes de maná rock de 4 manas y va ayudarnos en equellos turnos que necesitamos de más energía.
Everflowing Chalice es una opción versátil que siempre ofrece la cantidad de maná mínima para ser eficiente. Sea pagando 2 para generar 1, 4 para generar 2, o más. El cálice puede ser un instrumento importante para jugarmos las spells que pueden facilitar nuestra victoria en el juego.
Primo del Sinete Dimir,Talisman of Dominance ha visto más juego, desde que los comandantes del mundo todo percibieron la necesidad de los ramps de costo menor.Su precio está un poco salado, pero su bajo
costo e la posibilidad de añadir las manás que precisamos torna a el una pieza esencial para nuestras barajas.
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Como he mencionado, los ramps de costo 3 que añaden solo una maná no van a ser lo suficiente para nuestra estrategia ladina.
Blackblade Reforged es una carta muy interesante y que, estoy cierto, no podemos decir que no es poderosa.Con infelicidad,como nuestras barajas no ponen muchas lands en juego y ella tiene el costo muy elevado para equipar, no es la mejor carta para nuestras 99.
Ya que estamos sacando los artefactos que no son eficientes, llega el momento de Scytheclaw...Me parece que los designers de as barajas si emocionaron con la posibilidad de equipar artefactos poderosos en creaturas astutas, lo siento que eso acaba dejando las barajas muy inconsistentes.Costando 5 para conjurar y 3 para equipar,miestras tú intenta controlar el juego, bajar creaturas y usar el cementerio de los oponentes no es viable.Quizás fuera mejor en combinación con un efecto que permitiésenos matar un oponente a tiempo, pero en esas barajas no es posible.
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Parte 2: Rogues
Sneak Attack por supuesto ofrece una buena combinación de ladinos y efectos que benefician a nosotros por usar ladinos.¡Sin embargo, algunas certas fueron dejadas afuera !Y es la oportunidad perfecta para corregir esto!
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Tetsuko Umezawa, Fugitive ¡es una bomba en nuestras barajas!
¡Pero hay que tener cuidado para no explotir en nuestra cara! Tetsuko hace imbloqueables todas nuestras creaturas que tengan 1 de poder o 1 de resistencia, y acaba abarcando una gran parte de nuestras creaturas.Con infelicidad, mientras nuestro comandante, o otro pump global de ladinos, está en la mesa, nuestras creaturas no van a respetar ese criterio e van a perder el efecto de Tetsuko. Así mismo,por ser una Ladina y tener ese efecto tan poderoso, vale la pena usarla,mejor aún con ese precio tan reduzido(en manas y también en reais).Es solo una cuestión de estarmos todos despiertos con relación a la interación con nuestro comandante y pensarmos dos veces antes de decidir se nos vale más el buff o el imbloqueable.
Looter il-Kor es implicitamente imbloqueable y aún nos permite filtrar as cartas inutiles de nuestras manos.Todo eso por un costo muy accesible.¡No me digas nada, entre!
Parece que no, pero yo vi Shadow Stinger brillar mucho en algunas partidas. Nuestras barajas son tan enfocadas en ladinos que va a ser dificil encontrar un turno que no vamos a tener un ladino sin utilidad para virar y activar el toque mortífero de él,tanto defensiva,cuanto ofensivamente.El facto de tener 4 de resistendia ayuda mucho a mantenerlo vivo y la habilidad de triturar es la cobertura de la tarta.Una pena que no fue inserido directamente en el pre-con, ya que era una carta inusitada y de la propria colección.
Glint-Sleeve Siphoner es ladino,check.Evasivo,check.Costo de maná bajo,check.Compra carta,check.Costo bajisimo,check.
Blighted AgentTiene dos efectos interesantes.El primer es que, si conseguimos hacerla crecer de manera significativa, en 2 o 3 ataques podemos sacar el oponente del juego. Muy bién, pero no és algo muy
impresionante. El segundo efecto es que los oponentes van a quedarse desesperados cuando miraren a ella, enfocando sus remociones en esa pequeña creatura de dos manás, abriendo espacio para nuestras amenazas más significativas.
Ghostly Pilferer rapidamente está tornandose una de mis cartas más estimadas de M21.La primera habilidad de ella,básicamente, hace con que compre una carta todas las veces que un comandante es conjurado,además, es un ladino con otras habilidades relevantes.Una pareja perfecta para nuestras barajas.
Earwig Squad ¡Es divertida!Tu,así como yo,quizás tenga un amigo que juega con aquellas barajas aburridas y peligrosas que depienden de una combinación muy especifica de cartas para ganar.Con la Earwig Squad es solo pagar su costo de prowl para poder sacar esas cartas de las barajas de su amigo y verlo chuparse el dedo hasta el fín del juego.Ah,y si tu no tienes un oponente así en su pod, no hay problemas,es solo apuntar a quién tu crees que tiene mayores chances de detener su plan y remover de su baraja las cartas que hacen esto.
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El pequeño robotAdaptive Automaton¡es lo ladino más metálico de esta baraja!Él aún es un lord, ayudando todos nuestros Ladinos a crecer.La aparencias engañan, no se deje engañar por lo Adaptive Automaton.
¡El precio salado de Icon of Ancestry vale mucho la pena!Además de un pump para todos los ladinos,podemos utilizar las manas que sobran para procurar más cartas de ladino en la parte superior de
nuestra baraja !un emparedado perfecto de sinergia y compra de cartas!
Cloak and Dagger¡Son las armas de un Ladino!Equipar sen costo y aún dar Shroud haz de esta carta el equipo que más vamos querer ver en nuestra baraja.Ah¿y tu ha se dado cuenta que ella conta con un ladino?Cartas que buscan un ladino de la baraja,reducen el costo, o desencadenan cuando un ladino entrar en campo de batalla funcionarán con ella.
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Aúnque e efecto de la carta Stolen Identity sea interesante y que estemos bien preparados para lograr activar el Cypher de ella, el costo de maná y el facto de que no tenemos muchas creaturas poderosas lo suficiente para copiar terminan dejandola desorientada en nuestras 99.
Es visible el esfuerzo de Wizardspara hacer todas las cartas de alguna manera trabajaren en sinergia con los temas de la baraja, y Bonehoard no és una excepción. También nos es una excepción que Bonehoard sea dificil para funcionar y lenta, cosas que no queremos para nuestra baraja.
Nuestra baraja es muy enfocada en creaturas para querer un efecto similar con o de Necromantic Selection, y el elevado costo de maná también no ayuda la causa de esta carta.Siguiente.
El efecto de este Kraken,Scourge of Fleets , es muy bueno y yo consigo imaginarlo super provechoso en una baraja mono blue.Ya en nuestro caso, como él costa mucho más do que nos gustaría pagar y, como no utilizamos solamente las islas como lands básicas,posiblemente será efectivo.
Nighthowler nos parece impresionante, pero en realidad con dificultad va conseguir ser una carta significativa en la partida.La combinación de costo de maná alto y pocas habilidades relevantes acabó dejando Latchkey Faerie fuera de nuestra lista.Quizás la próxima vez,hasta luego hada de las llaves.
Reanimar una creatura solamente con Endless Obedience,como hechizo y aún pagando esa cantidad de maná (aúnde pueda ser reducido virando nuestras creaturas), no es exactamente lo que queremos hacer.
Rise from the Grave debe ser una de las cartas menos poderosas de la baraja,pero con seguridad era divertida en el draft de M21.
Extract from Darkness es mas un efecto de reanimación por 5 manás.No,hoy no vamos a pagar 5 manás por eso.
Open into WonderUna otra carta que no es mi tipo. Gran parte de nuestra creaturas ya son evasivas y tenemos distintas maneras más interesantes de comprar cartas.
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Parte 3: Cementerio
No es una coincidencia que Anowon, the Ruin Thief y sus amigos están triturando las cartas de sus oponentes.Hay muchas maneras de aprovechar esta situación. El pre-con toma la idea en serio,pienso que demasiado en serio.En esa sección vamos hablar exactamente de esto, las mejores maneras de explorar ese punto fuerte de nuestra baraja,usando las cartas de nuestros oponentes contra ellos.
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Command the Dreadhorde:¡SÍ, ES EL EFECTO DE REANIMAR QUE QUEREMOS VER!Aprovechar todas las cartas que trituramos y escoger minunciosamente las cartas más interesantes para entrar en el campo de batalla sob nuestro control hace de esta carta una de las más poderosas en nuestra baraja.
El costo prohibitivo de Memory Plunder no nos afecta tanto, por ser una baraja de solo dos colores.Además, es una carta elegante y poderosa.
Para aquellos momentos que no podemos usar un Command the Dreadhorde, Mnemonic Betrayal va a ser util.Ah,deben recordar que él no conjura apenas creaturas, y puede nos dar acceso a todos los tipo de
cartas¿Vale?
Ashiok, Dream Renderpuede importunar los tutores de nuestros oponentes y, más que eso, sirven para limpiar los cementerios que estamos dejando llenos, caso haya allá algo util para un oponente.No active esta carta así que empieza el juego,piense si no es mejor
tener los cementerios de los oponentes disponibles para las artimañas y ladinarias.
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Entra en juego un efecto que reanima multiplas creaturas por 6, sale Fated Return que reanima una creatura costo 7. Así es un trabajo bién hecho.
Heirloom Blade es un equipo con efecto interesante pero el costo de maná no ayúdanos. Adiós espadita.
El querido Zulito,Zulaport Cutthroat, es el favorito de muchas barajas, pero en la nuestra se queda un poco desplazado y no ayuda tanto nuestros planes de victoria.Es difícil, pero tengo que decir adiós mi viejo amigo.
Spinal EmbraceNos trae un efecto complejo y especifico con costo de maná alto y prohibitivo.Seguiente.
Parte 4: Controle
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NegateEs uno de los mejores counters para commander.La mayoría de las cartas que pueden ganar el juego para los oponentes,o destruir nuestros planes para ganar, son no-creaturas. Para mí és obvia esa
inclusión que va ayudar mucho el plan de Sneak Attack.
Walk the Plank Cuesta una maná menos que Murder, es un poco más rápida y consigue afectar con frecuencia los mismo objetivos. El costo de maná es importante para nosotros, creo que sea una buena elección.
Feed the Swarm es una remoción de encantamento en el negro, que aún puede remover una creatura.¡Me encanta esta carta!
Counterspell,de todos los counters,es la entidad de la parte superior del panteón sagrado del mago azul.Es cierto que vamos a conseguir un espacio en nuestra baraja para esa preciosidad.
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La versatilidad tiene un costo,en el caso de Silumgar's Command,este costo es muy alto.
De verdad,Murder tiene un costo de 3 manás para remover una creatura, y esto es demasiado en el commander,encontramos hasta board wipes con ese costo.
¡La parte positiva de la reducción de costo de nuestra baraja es que podemos sacar algunas lands y dejarlo más liviano!36 ahora me parece lo suficiente para nuestro plan de juego.
Consideraciones finales
¡Eso es todo mi gente,logramos hacer todos los cambios sin reventar nuestro presupuesto de 50 reales!Creo muy fuertemente que los upgrades van hacer una diferencia significativa al jugar la baraja.La
reducción de la curva fue real y va a permitir que todo opere de forma más consistente,además permite acceso a algunas ediciones poderosas como Command the Dreadhorde y Ícone da Ancestralidade.Sobre la posibilidad de adiccionar más cosas, creo que un tutor en una baraja como esta nos vendría muy bien,más allá de todos aquellos Ladinos que, por cuenta del precio, no conseguimos añadir.Ah,y es cierto,mejorar la base de maná va a ayudarnos en la
consistencia de la baraja también, algo que con infelicidad no tuvimos exito hoy.
Si te gustó y quiere ver su baraja más grande ¡Dejeme un cometario¡Ah, y si te gusta ver gameplays de commander mira mi canal de youtube, allá jugamos todos los fines de semana.¡Un gran abrazo a todos¡
¡Hasta luego!
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