"Omni-Tell" es un potente combo deck en el formato Legacy de Magic: The Gathering que gira en torno a jugar amenazas gigantescas en juego haciendo trampa utilizando la interacción entre Show and Tell y Omnisciencia. El mazo tiene como objetivo configurar rápidamente su combo mientras interrumpe al oponente con contramagias y otros hechizos disruptivos. La estrategia del mazo es usar Show and Tell para poner Omnisciencia en juego de forma gratuita, lo que te permite lanzar hechizos sin pagar su coste de maná. Luego, puedes usar varias cartas de selección como Brainstorm, Ponder y Preordain para encontrar y lanzar Emrakul, los Eones Rasgados u otras amenazas enormes como Griselbrand. Al usar cartas como Cunning Wish para acceder a cartas adicionales de tu banquillo, puedes proteger tu combo o encontrar respuestas a las amenazas del oponente. La fortaleza del mazo radica en su capacidad para ganar la partida en solo unas pocas vueltas jugando amenazas poderosas antes de tiempo. También puede interrumpir las estrategias de los oponentes con cartas como Force of Will, Defense Grid y Flusterstorm. Además, el mazo puede acceder a una amplia gama de respuestas y amenazas a través de Cunning Wish, lo que lo hace versátil para tratar diferentes enfrentamientos. Sin embargo, el mazo es susceptible a estrategias disruptivas que pueden evitar que el combo se complete, como la interrupción de mano, la contrahechicería o la eliminación permanente. Además, el mazo depende en gran medida de resolver hechizos clave como Show and Tell y Omnisciencia, lo que lo hace vulnerable a mazos que pueden contrarrestar o interrumpir eficientemente estos hechizos. En general, "Omni-Tell" es un mazo de alto riesgo, alta recompensa que ofrece victorias explosivas y toma de decisiones compleja. Requiere una secuenciación precisa, conocimiento del formato y una comprensión de cuándo ir con todo en el combo o jugar de manera más controladora. Puede ser un mazo emocionante de pilotar para jugadores que disfrutan de estrategias de combo y dominar líneas de juego intrincadas.
26 commons, 9 uncommons, 37 rares y 3 mythics
8
Isla
0.83
3
Tumba antigua
2623.11
1
Delta contaminado
124.77
1
Playa anegada
99.89
2
Bosque tropical brumoso
415.97
2
Laguna ardiente
406.96
3
Emrakul, los eones desgarrados
721.54
4
Omnisciencia
169.48
4
Predestinar
29.65
4
Reflexionar
67.35
4
Muestra y explica
510.99
3
Lórien revelado
51.86
2
Tormenta azoradora
145.26
4
Inspiración súbita
48.78
3
Impulso
2.49
2
Intuición
3126.76
4
Deseo astuto
163.17
2
Frustrar
14.45
4
Fuerza de voluntad
2027.07
60 cartas maindeck
Sideboard 15
3
Rejilla de defensa
76.86
2
Reprender
13.16
4
Línea mística de la santidad
24.67
3
Extracción quirúrgica
34.51
1
Invocaciones compartidas
18.4
1
Epifanía sublime
23.75
1
Previsión de la Mente Ardiente
5.13
Decklist
Piloto
Fecha
Torneo
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