Facebook Pixel image Maravilla depuradora de éter / Aetherworks Marvel | Magic: the Gathering MTG Cartas

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Aetherworks Marvel image
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- Mex$ 7.16 0.02 tix
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Nombre Maravilla depuradora de éter Edit card
Defecto Aetherworks Marvel
Tipo Artefacto legendario
Descripción Siempre que un permanente que controlas vaya a un cementerio, obtienes Icons of mtg (un contador de energía). Icons of mtg, pagar Icons of mtgIcons of mtgIcons of mtgIcons of mtgIcons of mtgIcons of mtg: Mira las seis primeras cartas de tu biblioteca. Puedes lanzar una carta que se encuentre entre ellas sin pagar su costVer más
Artista James Paick
Edición Comandante de Horizontes modernos 3 #281
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Sobre Maravilla depuradora de éter

Maravilla depuradora de éter, Artefacto legendario, diseñada por James Paick lanzado por primera vez en Sep, 2016 en edición Kaladesh Promos y fue impreso exactamente en 5 diferentes formas. Ver juego en 1 formatos: Commander. Actualmente se vende al precio más bajo de Mex$ 7.16.

Aetherworks Marvel es una carta clave en mazos basados en energía en Magic: the Gathering, ya que proporciona una ventaja de cartas poderosa al permitirte lanzar hechizos de forma gratuita. Los mazos que se centran en generar y utilizar contadores de energía, como Temur Energy en Estándar, se benefician enormemente de la capacidad de la carta para hacer trampas con hechizos de alto coste. Aunque puede haber otras cartas poderosas en mazos similares, la capacidad única de Aetherworks Marvel para lanzar hechizos de forma gratuita la convierte en una fuerte candidata para su inclusión en estrategias centradas en la energía y definitivamente vale la pena considerarla para jugar.

Top 8 mejores mazos con Maravilla depuradora de éter

Formato

Meta Decks

% total

Promedio por mazo

Commander

3

0.5

1.0

Reglas

09/02/17

Energy counters are a kind of counter that a player may have. They’re not associated with specific permanents. (Other kinds of counters that players may have include poison and experience.)

09/02/17

If an effect says you get one or more , you get that many energy counters. To pay one or more , you lose that many energy counters. Any effects that interact with counters a player gets, has, or loses can interact with energy counters.

09/02/17

You can’t pay more energy counters than you have.

20/09/16

Aetherworks Marvel’s first ability triggers whenever any permanent you control is put into a graveyard from the battlefield, including Aetherworks Marvel itself and other permanents put into a graveyard at the same time as it.

20/09/16

If the card has in its mana cost, you must choose 0 as the value of X when casting it without paying its mana cost.

20/09/16

The card cast with Aetherworks Marvel’s second ability is cast from your library.

Donde comprar

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