Nom | Construction myriadaire |
---|---|
Modèle | Myriad Construct |
Taper | Créature-artefact — construction |
La description | Kick |
Artiste | Chase Stone |
Édition | Maîtres Commandants #963 |
Wallpaper | ![]() |
Image | ![]() |
Liste de niveaux
No Rank
Notez-le vous-même
Nom | Construction myriadaire |
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Modèle | Myriad Construct |
Taper | Créature-artefact — construction |
La description | Kick |
Artiste | Chase Stone |
Édition | Maîtres Commandants #963 |
Wallpaper | ![]() |
Image | ![]() |
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No Rank
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Construction myriadaire, Créature-artefact — construction, conçu par Chase Stone sorti pour la première fois en Sep, 2020 dans l'édition Zendikar Rising et a été imprimé exactement dans 6 formes différentes. Voir le jeu dans 1 formats: Commander. Il est actuellement vendu au prix le plus bas de C$ 0.05.
Myriad Construct serait bénéfique dans un deck qui vise à contrôler le terrain et à générer de la valeur grâce à la génération de jetons. Il pourrait bien se fondre dans un deck midrange ou contrôle qui se concentre sur la perturbation de la base de mana de l'adversaire avec des terrains non basiques, puis utiliser Myriad Construct comme une menace résiliente capable de créer une présence significative sur le terrain lorsqu'il est ciblé par des sorts de suppression. Bien qu'il puisse y avoir des cartes plus efficaces pour certaines stratégies, la flexibilité de Myriad Construct et son potentiel de création d'un grand nombre de jetons en font une option viable à envisager pour les decks cherchant à tirer parti des terrains non basiques de l'adversaire et des interactions de ciblage de sorts.
Format
Meta Decks
% total
Moyenne par deck
25/09/20
An ability that triggers when a permanent becomes the target of a spell resolves before the spell that caused it to trigger. It resolves even if that spell is countered.
25/09/20
If a spell targets Myriad Construct more than once, its last ability triggers only once.
25/09/20
If you copy a kicked spell, the copy is also kicked. If a card or token enters the battlefield as a copy of a permanent that’s already on the battlefield, the new permanent isn’t kicked, even if the original was.
25/09/20
Some instant or sorcery spells require alternative or additional targets if they’re kicked. You ignore these targeting requirements if those spells aren’t kicked, and you can’t kick those spells unless you can choose the appropriate targets. On the other hand, you can kick a permanent spell even if you won’t be able to choose targets for an enters-the-battlefield ability of that permanent once the spell resolves.
25/09/20
You can’t pay a kicker cost more than once.
![]() | TCG Player | 40 uni.
| C$ 0.05 | Visiter le magasin |
![]() | Card Kingdom | 41 uni.
| C$ 0.68 | Visiter le magasin |
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