Tomar
| Nombre | Tomar |
|---|---|
| Defecto | Take |
| Tipo | Sorcery: Hechicería |
| Descripción | Quita todos los contadores +1/+1 de la criatura objetivo que controlas. Roba esa cantidad de cartas. Fusión (Puedes lanzar una o ambas mitades de esta carta desde tu mano.) |
| Artista | Steve Prescott |
| Edición | Laberinto del Dragón #129 |
| Papel pintado | |
| Imagen |
Sobre Tomar
Tomar, Sorcery: Hechicería, diseñada por Steve Prescott lanzado por primera vez en mayo de 2013 en edición Dragon's Maze. Actualmente se vende al precio más bajo de Mex$ 8,61.
Esta carta, Take, sería beneficiosa en un mazo que se centre en los contadores +1/+1 y las sinergias de robo de cartas, ya que te permite convertir esos contadores en ventaja de cartas. Sin embargo, puede haber mejores opciones dependiendo de la estrategia específica de tu mazo, como cartas que proporcionen una ventaja de cartas más inmediata o beneficios adicionales al eliminar contadores. En general, Take podría ser jugada en mazos que buscan capitalizar los contadores +1/+1 y el robo de cartas, pero puede que no sea una carta básica en cada mazo de ese arquetipo.
Reglas
15/04/2013
Si un jugador nombra una carta, el jugador puede nombrar cualquiera de las dos mitades de una carta partida, pero no ambas. Una carta partida tiene el nombre elegido si uno de sus dos nombres coincide con el nombre elegido.
15/04/2013
Si lanzas una carta partida con fusionar desde tu mano sin pagar su coste de maná, puedes elegir usar su habilidad de fusionar y lanzar ambas mitades sin pagar sus costes de maná.
15/04/2013
Si lanzas Give // Take como un hechizo dividido fusionado, puedes hacer objetivo a la misma criatura para ambas partes. Si lo haces, primero pondrás tres contadores +1/+1 sobre esa criatura, luego removerás todos los contadores +1/+1 de ella y después robarás esa cantidad de cartas.
15/04/2013
Si lanzas una carta partida con fusión desde cualquier zona que no sea tu mano, no puedes lanzar ambas mitades. Solo podrás lanzar una mitad o la otra.
15/04/2013
On the stack, a split spell that hasn't been fused has only that half's characteristics and mana value. The other half is treated as though it didn't exist.
15/04/2013
Algunas cartas partidas con fusionar tienen dos mitades que son ambas multicolores. Esa carta es multicolor sin importar qué mitad se lance o si se lanzan ambas mitades. También es multicolor mientras no esté en la pila.
15/04/2013
Algunas cartas partidas con fusión tienen dos mitades monocolores de colores diferentes. Si una carta así se lanza como un hechizo partido fusionado, el hechizo resultante es multicolor. Si solo se lanza una mitad, el hechizo es del color de esa mitad. Mientras no está en la pila, una carta así es multicolor.
15/04/2013
To cast a fused split spell, pay both of its mana costs. While the spell is on the stack, its mana value is the total amount of mana in both costs.
15/04/2013
Cuando un hechizo partido fusionado se resuelve, sigue primero las instrucciones de la mitad izquierda y luego las instrucciones de la mitad derecha.
15/04/2013
Al resolverse un hechizo partido fusionado con varios objetivos, trátalo como tratarías cualquier hechizo con varios objetivos. Si todos los objetivos son ilegales cuando el hechizo intenta resolverse, el hechizo no se resuelve y ninguno de sus efectos ocurre. Si al menos un objetivo sigue siendo legal en ese momento, el hechizo se resuelve, pero un objetivo ilegal no puede realizar ninguna acción ni se puede realizar ninguna acción sobre él.
15/04/2013
Puedes elegir el mismo objeto como objetivo de cada mitad de un hechizo partido fusionado, si corresponde.
15/04/2013
Puedes hacer objetivo a cualquier criatura que controles con Take; el objetivo no necesita tener contadores +1/+1 sobre ella.
Donde comprar
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Preguntas frecuentes sobre Tomar
¿Qué tipo de carta es Tomar?
Tomar es una Sorcery: Hechicería carta en Magic: the Gathering MTG.
¿Cuál es el efecto de Tomar?
Quita todos los contadores +1/+1 de la criatura objetivo que controlas. Roba esa cantidad de cartas. Fusión (Puedes lanzar una o ambas mitades de esta carta desde tu mano.)
¿Cuál es el precio de Tomar?
Tomar actualmente comienza en Mex$ 8,61. Vea precios en vivo de varios vendedores en la sección Dónde comprar arriba.
¿Cuál es la colección original de Tomar?
Tomar fue lanzado por primera vez en el set Dragon's Maze, ilustrado por Steve Prescott.
¿Cuál es la legalidad de Tomar?
La legalidad depende del formato del torneo. Tomar puede ser legal en algunos formatos y prohibido o restringido en otros. Consulte el desglose completo por formato en la sección Legalidad anterior.