Facebook Pixel image Deck commander Syrix, Carrier of the Flame | Magic: the Gathering MTG

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    Phénix de magma

    Vol Quand le Phénix de magma est mis dans un cimetière depuis le champ de bataille, il inflige 3 blessures à chaque créature et à chaque joueur.{3}{R}{R} : Renvoyez le Phénix de magma depuis votre cimetière dans votre main.

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    Blason

    Chaque créature gagne +1/+1 pour chaque autre créature en jeu qui partage un type de créature avec elle. (Par exemple, si un gobelin et guerrier, un gobelin et éclaireur et un zombie et gobelin sont en jeu, chacun gagne +2/+2.)

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    Retour de l'effroi

    Renvoyez une carte de créature ciblée sur le champ de bataille depuis votre cimetière. Flashback — Sacrifiez trois créatures. (Vous pouvez lancer cette carte depuis votre cimetière pour son coût de flashback. Exilez-la ensuite.)

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    Cousus ensemble

    Renvoyez une carte de créature ciblée depuis votre cimetière dans votre main. Seuil — À la place, renvoyez en jeu depuis votre cimetière cette carte. (Vous avez le seuil si sept cartes ou plus sont dans votre cimetière.)

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    Tormod, le profanateur

    À chaque fois qu'au moins une carte quitte votre cimetière, créez, engagé, un jeton de créature 2/2 noire Zombie. Partenariat (Vous pouvez avoir deux commandants si les deux ont le partenariat.)

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    Syrix, porteur de la Flamme

    Vol, célérité Au début de chaque étape de fin, si une carte de créature a quitté votre cimetière ce tour-ci, un phénix ciblé que vous contrôlez inflige un nombre de blessures égal à sa force à n'importe quelle cible. À chaque fois qu'un autre phénix que vous contrôlez meurt, vous pouvez lancer Syrix, porteur de la Flamme depuis votre cimetière.

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    Ailelame, tyran impérissable

    Vol, célérité À chaque fois qu'Ailelame, tyran impérissable inflige des blessures de combat à un joueur ou à un planeswalker, pour chaque carte de créature dans votre cimetière, créez un jeton de créature 2/2 noire Zombie et Chevalier avec la menace.

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    Vertu de persistance

    Au début de votre entretien, mettez sur le champ de bataille, sous votre contrôle, une carte de créature ciblée depuis un cimetière. Une créature ciblée gagne -3/-3 jusqu'à la fin du tour. Vous gagnez 2 points de vie.

cartes du Main Deck Syrix, Carrier of the Flame

Stratégie

**Aperçu du Deck : Syrix, Carrier of the Flame** **Commandant :** Syrix, Carrier of the Flame **Couleurs :** Rouge et Noir (Rakdos) **Stratégie :** Le deck "Syrix, Carrier of the Flame" est construit autour de la synergie des créatures Phoenix et d'un thème de récursion de cimetière. La stratégie principale consiste à utiliser les capacités des créatures Phoenix pour revenir du cimetière sur le champ de bataille, tirant parti de leur nature agressive et de leur capacité à voler pour exercer une pression sur les adversaires. Syrix, en tant que commandant, renforce cette stratégie en fournissant une valeur supplémentaire grâce à sa capacité à infliger des dégâts et à créer une forte présence sur le plateau avec les Phoenix. 1. **Synergie Phoenix :** La plupart des créatures du deck sont des Phoenix, qui ont diverses capacités leur permettant de revenir du cimetière. Des cartes comme *Rekindling Phoenix*, *Magma Phoenix* et *Flamewake Phoenix* peuvent revenir plusieurs fois sur le champ de bataille, offrant une menace constante. 2. **Récursion de Cimetière :** Des cartes comme *Chainer, Nightmare Adept* et *Tormod, the Desecrator* vous permettent de faire revenir vos Phoenix du cimetière, permettant des attaques répétées et la génération de valeur. Cela crée une boucle puissante où vous pouvez continuer à ramener vos menaces tout en générant de la valeur depuis votre cimetière. 3. **Dégâts et Agression :** Le deck présente un fort élément agressif, avec de nombreux Phoenix ayant la capacité de voler et d'infliger des dégâts directement aux adversaires ou à leurs créatures. Des cartes comme *Chandra, Torch of Defiance* peuvent fournir des dégâts supplémentaires et un avantage en cartes, tandis que des créatures comme *Taurean Mauler* peuvent gagner en puissance au fur et à mesure que la partie progresse. 4. **Sorts de Soutien :** Le deck comprend des sorts qui soutiennent la stratégie agressive, tels que des sorts de brûlure pour éliminer les bloqueurs ou infliger des dégâts directs aux adversaires. L'inclusion de terrains utilitaires comme *Command Tower* et *Smoldering Marsh* garantit que vous avez le bon mana pour lancer vos sorts de manière cohérente. **Forces :** - **Menaces Agressives :** Le deck peut exercer une pression constante avec des créatures volantes difficiles à bloquer, forçant les adversaires à réagir rapidement. - **Récursion :** La capacité de ramener des Phoenix du cimetière offre de la résilience et garantit que vous avez des menaces disponibles tout au long de la partie. - **Synergie :** Le deck est hautement synergique, avec de nombreuses cartes fonctionnant bien ensemble pour créer des interactions puissantes et de la valeur. **Faiblesses :** - **Haine du Cimetière :** Le deck peut avoir des difficultés contre des adversaires qui ont une haine efficace du cimetière, car il repose fortement sur le cimetière pour la récursion et la valeur. - **Courbe de Mana :** Selon le tirage, le deck peut avoir une courbe de mana élevée, ce qui peut entraîner des débuts lents si vous ne tirez pas suffisamment de terrains ou de rampes. - **Dépendance aux Créatures :** Si le plateau est nettoyé ou si vous faites face à beaucoup de suppression, le deck peut se retrouver dans une situation difficile, car il dépend fortement de la présence de créatures. **Conclusion :** Dans l'ensemble, "Syrix, Carrier of the Flame" est un deck Commander amusant et agressif qui se concentre sur les créatures Phoenix et la récursion de cimetière. Avec une stratégie solide centrée sur l'inflation de dégâts et le maintien de la pression, il peut être un adversaire redoutable. Cependant, les joueurs doivent être attentifs à la haine du cimetière et aux sorts de suppression qui peuvent perturber le plan de jeu du deck. Avec un jeu astucieux et un bon timing, ce deck peut s'envoler vers la victoire !

jeu d'échantillons avec Syrix, Carrier of the Flame

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listes de deck récentes

Decklist

Pilote

Date

Tournoi

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Ressources

pont élevé

  1. Gisa and Geralf

    +11 deck (+14 %)

  2. Krenko, Mob Boss

    +10 deck (+13 %)

  3. The Ur-Dragon

    +9 deck (+12 %)

  4. Valgavoth, Harrower of Souls

    +8 deck (+10 %)

  5. Stella Lee, Wild Card

    +8 deck (+10 %)

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