Facebook Pixel image La Guerra Akroniense / The Akroan War | Magic: the Gathering MTG Cartas

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Nombre La Guerra Akroniense Edit card
Defecto The Akroan War
Tipo Encantamiento — saga
Descripción (En cuanto esta Saga entre y después de tu paso de robar, agrega un contador de sabiduría. Sacrifícala después de III.) I — Gana el control de la criatura objetivo mientras La Guerra Akroniense permanezca en el campo de batalla. II — Hasta tu próximoVer más
Artista Steven Belledin
Edición Commander Legends: Batalla por Baldur's Gate #777
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Sobre La Guerra Akroniense

La Guerra Akroniense, Encantamiento — saga, diseñada por Steven Belledin lanzado por primera vez en Dec, 2019 en edición Theros Beyond Death y fue impreso exactamente en 4 diferentes formas. Ver juego en 1 formatos: Commander. Actualmente se vende al precio más bajo de S/ 0.88.

Esta carta, La Guerra de Akros, sería beneficiosa en un mazo rojo agresivo que busque interrumpir el tablero del oponente y tomar el control temporal de criaturas clave. Aunque puede ser una herramienta poderosa en ciertas situaciones, existen opciones potencialmente mejores disponibles dependiendo de la estrategia específica del mazo, como Acto de Traición para robo inmediato de criaturas u otras encantamientos como Cuchillada de Ascua para ventajas de combate más consistentes. En general, La Guerra de Akros podría utilizarse en un mazo enfocado en la interrupción y control de criaturas, pero su efectividad puede variar dependiendo del plan de juego general y del meta.

Top 8 mejores mazos con La Guerra Akroniense

Formato

Meta Decks

% total

Promedio por mazo

Commander

1

0.2

1.0

Reglas

24/01/20

A chapter ability doesn’t trigger if a lore counter is put on a Saga that already had a number of lore counters greater than or equal to that chapter’s number. For example, the third lore counter put on a Saga causes the III chapter ability to trigger, but I and II won’t trigger again.

24/01/20

As a Saga enters the battlefield, its controller puts a lore counter on it. As your precombat main phase begins (immediately after your draw step), you put another lore counter on each Saga you control. Putting a lore counter on a Saga in either of these ways doesn’t use the stack.

24/01/20

Because a Saga isn’t sacrificed until after its last ability has resolved, you still control the creature you took with The Akroan War’s first ability while the last ability is resolving.

24/01/20

If multiple chapter abilities trigger at the same time, their controller puts them on the stack in any order. If any of them require targets, those targets are chosen as you put the abilities on the stack, before any of those abilities resolve.

24/01/20

If The Akroan War leaves the battlefield before its first ability resolves, you won’t gain control of the creature at all.

24/01/20

Once the number of lore counters on a Saga is greater than or equal to the greatest number among its chapter abilities, the Saga’s controller sacrifices it as soon as its chapter ability has left the stack, most likely by resolving or being countered. This state-based action doesn’t use the stack.

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