Sobre o Deck
Tolarian Terror é uma criatura bem conhecida no jogo pela sua forte presença no formato Pauper, mas que teve pouco destaque em outros formatos. Porém, ao lado de Eddymurk Crab, ela se tornou um pilar para o Bant Tempo, deck que foca em acelerar essas criaturas enormes e impor um clock poderoso para cima do oponente.
Para acelerar o plano de jogo, você irá contar com o mecanismo de self-mill proporcionado por Cache Grab e Seed of Hope, que irão alimentar o cemitério enquanto permitem pegar uma permanente que tenha sido colocada lá dessa forma, o que torna o deck mais consistente. Sleight of Hand será a cantrip principal, manipulando o topo do grimório.
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Stormchaser’s Talent serve para aumentar a sua presença de board e suas outras habilidades também são muito úteis em jogos mais longos. Up the Beanstalk também funciona bem nessa lista, dado o grande número de mágicas que irão garantir um draw extra.
A cor azul não tem tantas remoções efetivas, então contamos com o apoio do verde e do branco através de Bushwhack, que também pode servir para corrigir a curva de mana, e Sheltered by Ghosts, que também é uma carta excelente contra aggros.
Into the Flood Maw e This Town Ain’t Big Enough são os bounces do deck, que podem abrir caminho para o dano letal ou mesmo permitir que você escolha dar alvo em uma de suas próprias permanentes para criar outras linhas de jogo.
Mulligan e Postura de Jogo
Temos poucos terrenos, mas as cantrips permitem que você possa iniciar com mãos que normalmente não poderia com outros decks, já que pode reutilizar os terrenos do cemitério. Priorize mãos que possibilitem um plano de jogo claro e que não sejam lentas demais.
Cada turno conta e, se você ficar muito para trás, acabará sem chance de retornar ao jogo.
Guia de Sideboard
Vs. Dimir Midrange
Dimir ainda é um dos decks mais populares do formato e sua versão atual é bem mais focada nas criaturas aéreas e na mecânica de Flash. O deck possui várias remoções e consegue fazer criaturas bem rápido, além das anulações que podem ser bem problemáticas.
Porém, mesmo o Dimir ainda pode sentir dificuldades em lidar com várias criaturas grandes atacando a todo turno e os tokens de Stormchaser’s Talent podem se tornar bem perigosas. Foque no plano principal e tente atropelar o oponente com suas criaturas.
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Vs. Gruul Aggro
Essa é uma match up bem complicada. O Gruul consegue impor pressão muito rápido e fazer muitas criaturas. Conseguir colocar uma 5/5 na mesa nos turnos iniciais pode ser uma maneira de estabilizar o jogo. Sheltered By Ghosts é de longe a sua melhor chance de controlar o jogo e vencer, pois além de remover uma ameaça da mesa ela fornecerá pontos de vida extra e proteção à criatura encantada.
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Vs. Azorius Oculus
Nesse jogo o oponente terá um padrão de jogo bem parecido com o do Bant Terror, porém Abhorrent Oculus é uma criatura bem mais problemática do que parece e se permanecer muito tempo na mesa pode facilmente desestabilizar o jogo completamente, favorecendo o oponente que terá o controle e a vitória. Nesse caso, você precisa ser rápido e fazer volume na mesa, além de lidar com Oculus antes que possa se tornar um problema.
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Vs. Golgari Midrange
Essa é talvez uma das piores bad matches do deck. O Golgari possui muitas remoções e maneiras de lidar com criaturas e consegue impor bastante pressão com suas próprias ameaças, todas capazes de gerar muito valor. O plano aqui é tentar ser mais rápido e impor pressão enquanto tenta lidar com as criaturas mais problemáticas do oponente.
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Vs. Esper Self-Bounce
A estratégia de Self-Bounce parece estar dominando o formato atualmente e já mostrou ser uma estratégia forte. O principal representante desse arquétipo é o Esper, que consegue adotar uma postura mais midrange e pode facilmente assumir o controle do jogo. Porém, é um deck que utiliza criaturas mais frágeis frente às 5/5 do Bant e, se você souber levar a partida de forma inteligente, pode vencer o jogo.
Cuidado com as remoções e não dê chances ao oponente!
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Considerações Finais
Bant Terror é um deck bem divertido e que pode jogar de maneiras bem interessantes, principalmente com as cartas de bounce, que permitem que você faça algumas jogadas insanas como devolver dois Up the Beanstalk para a sua mão com This Town Ain’t Big Enough ou gerar fichas extras com Into the Flood Maw e Stormchaser’s Talent. Pode ser um pouco mais difícil de jogar contra alguns decks, principalmente os baseados na cor preta, mas não são jogos impossíveis e a vitória é sempre recompensadora.
Finalizo aqui mais um artigo. Deixe suas dúvidas ou sugestões nos comentários abaixo!
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