Facebook Pixel image Capitán del Círculo ígneo / Emberwilde Captain | Magic: the Gathering MTG Cartas

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Nombre Capitán del Círculo ígneo Edit card
Defecto Emberwilde Captain
Tipo Criatura — pirata djinn
Descripción Cuando el Capitán del Círculo ígneo entre al campo de batalla, te conviertes en el monarca. Siempre que un oponente te ataque mientras eres el monarca, el Capitán del Círculo ígneo hace una cantidad de daño a ese jugador igual a la cantidad de cartasVer más
Flavor "Eres valiente, aspirante, pero inflamable".
Artista Tyler Walpole
Edición Promociones mágicas en línea #86012
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Imagen Emberwilde Captain Full hd image download
⚠️

Sobre Capitán del Círculo ígneo

Capitán del Círculo ígneo, Criatura — pirata djinn, diseñada por Tyler Walpole lanzado por primera vez en Oct, 2020 en edición Commander Legends y fue impreso exactamente en 3 diferentes formas. Ver juego en 1 formatos: Commander. Actualmente se vende al precio más bajo de 78.63.

Esta carta sería beneficiosa en un mazo agresivo rojo que apunta a establecer rápidamente presencia en el tablero y presionar a los oponentes. La capacidad de convertirse en el monarca al entrar al campo de batalla proporciona ventaja de cartas y un poderoso incentivo para que los oponentes ataquen, potencialmente infligiendo un daño significativo basado en el tamaño de su mano. Si bien Emberwilde Captain es una opción fuerte para tal estrategia, otras cartas como Monastery Swiftspear o Goblin Guide pueden ser elecciones más eficientes para mazos rojos agresivos, dependiendo del plan de juego general y la sinergia con otras cartas. Sin embargo, Emberwilde Captain aún puede ser una inclusión viable en ciertas construcciones de mazos que se centran en mantener el estatus de monarca y castigar a los oponentes por atacar.

Top 8 mejores mazos con Capitán del Círculo ígneo

Formato

Meta Decks

% total

Promedio por mazo

Commander

6

1.0

1.0

Reglas

10/11/20

Emberwilde Captain’s last ability triggers once for each player who attacks you, no matter how many creatures they attack with beyond the first.

10/11/20

If another player becomes the monarch after Emberwilde Captain’s last ability triggers but before it resolves, the ability will resolve as normal. The player who attacked you will be dealt damage, even if that player was the one who became the monarch.

10/11/20

If the monarch leaves the game during another player’s turn, that player becomes the monarch. If the monarch leaves the game during their turn, the next player in turn order becomes the monarch.

10/11/20

There are two inherent triggered abilities associated with being the monarch. These triggered abilities have no source and are controlled by the player who was the monarch at the time the abilities triggered. The full texts of these abilities are “At the beginning of the monarch’s end step, that player draws a card” and “Whenever a creature deals combat damage to the monarch, its controller becomes the monarch.”

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