Facebook Pixel image Karametra, diosa de las cosechas / Karametra, God of Harvests | Magic: the Gathering MTG Cartas

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Nombre Karametra, diosa de las cosechas Edit card
Defecto Karametra, God of Harvests
Tipo Criatura encantamiento legendaria — deidad
Descripción Indestructible. Mientras tu devoción al verde y al blanco sea menor que siete, Karametra no es una criatura. Siempre que lances un hechizo de criatura, puedes buscar en tu biblioteca una carta de Bosque o de Llanura, ponerla en el campo de batalla giVer más
Artista Eric Deschamps
Edición La lista #557
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Imagen Karametra, God of Harvests Full hd image download
⚠️

Sobre Karametra, diosa de las cosechas

Karametra, diosa de las cosechas, Criatura encantamiento legendaria — deidad, diseñada por Eric Deschamps lanzado por primera vez en May, 2020 en edición Born of the Gods y fue impreso exactamente en 7 diferentes formas. Ver juego en 1 formatos: Commander. Actualmente se vende al precio más bajo de $U 170.08. Es una tarjeta llave en 1 combos.

Karametra, Diosa de las Cosechas sería una gran adición a un mazo verde y blanco centrado en criaturas, proporcionando rampa y corrección al permitirte buscar tierras siempre que lances un hechizo de criatura. Aunque puede haber opciones de rampa más poderosas disponibles en mazos competitivos de Magic: The Gathering, la habilidad única de Karametra y su naturaleza indestructible la convierten en una elección sólida para mazos casuales o temáticos centrados en criaturas y sinergia de tierras.

Top 8 mejores mazos con Karametra, diosa de las cosechas

Formato

Meta Decks

% total

Promedio por mazo

Commander

5

0.8

1.0

Reglas

10/11/20

As Karametra enters the battlefield, your devotion to green and white will determine whether any replacement effects that affect creatures entering the battlefield apply. Because replacement effects are considered before Karametra is on the battlefield, the mana symbols in its mana cost won’t be counted when determining this.

10/11/20

If an effect causes Karametra to lose all abilities, its ability that causes it to stop being a creature still applies if appropriate.

10/11/20

If Karametra is attacking or blocking and it stops being a creature, it will be removed from combat. It won’t rejoin combat if it resumes being a creature later during that combat.

10/11/20

If Karametra stops being a creature, it loses the type creature and the creature type God. It continues to be a legendary enchantment.

10/11/20

Your devotion to two colors is the number of mana symbols among mana costs of permanents you control that are the first color, the second, or both. If an effect counts your devotion to two colors, a hybrid symbol that is both of those colors is counted just once.

24/01/20

As a God enters the battlefield, your devotion to its color will determine whether any replacement effects that affect creatures entering the battlefield apply to that God. Because replacement effects are considered before the God is on the battlefield, the mana symbols in its mana cost won’t be counted when determining this.

24/01/20

If a God is attacking or blocking and it stops being a creature, it will be removed from combat. It won’t rejoin combat if it resumes being a creature later during that combat.

24/01/20

If a God stops being a creature, it loses the type creature and the creature type God. It continues to be a legendary enchantment.

24/01/20

If an effect causes a God to lose all abilities, its ability that causes it to stop being a creature still applies if appropriate.

01/02/14

If you cast a creature card with bestow for its bestow cost, it becomes an Aura spell and not a creature spell. Karametra’s last ability won’t trigger.

15/09/13

Hybrid mana symbols, monocolored hybrid mana symbols, and Phyrexian mana symbols do count toward your devotion to their color(s).

15/09/13

Numeric mana symbols (, , and so on) in mana costs of permanents you control don’t count toward your devotion to any color.

Donde comprar

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