Facebook Pixel image Aspirante a huesteceleste / Skymarcher Aspirant | Magic: the Gathering MTG Cartas

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Nombre Aspirante a huesteceleste Edit card
Defecto Skymarcher Aspirant
Tipo Criatura — soldado vampiro
Descripción Ascender. (Si controlas diez o más permanentes, obtienes la bendición de la ciudad durante el resto del juego.) La Aspirante a huesteceleste tiene la habilidad de volar mientras tengas la bendición de la ciudad.
Flavor "Nací para la gloria".
Artista Winona Nelson
Edición La lista #585
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Sobre Aspirante a huesteceleste

Aspirante a huesteceleste, Criatura — soldado vampiro, diseñada por Winona Nelson lanzado por primera vez en Jan, 2018 en edición Rivals of Ixalan y fue impreso exactamente en 3 diferentes formas. Actualmente se vende al precio más bajo de $U 2.16.

Un mazo que se centre en establecer rápidamente una amplia presencia en el tablero con varios permanentes se beneficiaría al incluir a Skymarcher Aspirant, ya que puede activar fácilmente la ascensión y obtener la habilidad de volar. Sin embargo, para obtener una ventaja más competitiva, cartas como Adanto Vanguard serían mejores opciones debido a su resistencia y versatilidad en combate. Mientras que Skymarcher Aspirant puede ser una inclusión sólida en un mazo tribal de vampiros, su impacto puede ser limitado en estrategias más optimizadas.

Reglas

19/01/18

If you cast a spell with ascend, you don’t get the city’s blessing until it resolves. Players may respond to that spell by trying to change whether you get the city’s blessing.

19/01/18

If your tenth permanent enters the battlefield and then a permanent leaves the battlefield immediately afterwards (most likely due to the “Legend Rule” or due to being a creature with 0 toughness), you get the city’s blessing before it leaves the battlefield.

19/01/18

Once you have the city’s blessing, you have it for the rest of the game, even if you lose control of some or all of your permanents. The city’s blessing isn’t a permanent itself and can’t be removed by any effect.

19/01/18

Some cards get power, toughness, and/or abilities once you have the city’s blessing. If another card has an ability that triggers when creatures with certain characteristics enter the battlefield (such as Mentor of the Meek or Elemental Bond do), use the entering permanent’s characteristics after you have the city’s blessing to determine whether those abilities trigger. This is true even if the entering permanent is your tenth permanent.

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