El mazo G U en Standard Magic: The Gathering es una combinación de cartas verdes (G) y azules (U), centrándose en una mezcla de sinergia de criaturas, hechizos de control y algo de perturbación de tierras. El mazo tiene una buena combinación de criaturas grandes como Topiary Stomper, Reservoir Kraken y Hullbreaker Horror, junto con algunos elementos de control como Negar, Golpeteo despreciativo y Invocador ciclón. El mazo también tiene algunas opciones de aceleración con Cascada de Raíces Oníricas, Excursión de Campo y Wrenn y Siete, lo que te permite jugar tus amenazas más grandes antes. Los puntos fuertes del mazo incluyen su versatilidad con una combinación de criaturas, control y rampa. La capacidad de perturbar las tierras de tu oponente con cartas como Campo de la Perdición y Perturbación de Jwari también puede ser poderosa. El mazo tiene una cantidad decente de robo de cartas con cartas como Comunión con Espíritus y Hacer Desaparecer. Sin embargo, un posible inconveniente del mazo podría ser su base de maná, ya que requiere tanto maná verde como azul al principio para la rampa y los hechizos de control. Esto podría llevar a algunos robos incómodos si no tienes disponibles los colores correctos de maná. Además, el mazo podría tener dificultades contra estrategias agresivas si no roba rápidamente sus elementos de control. En general, el mazo G U en Standard parece ser una interesante mezcla de rampa, control y criaturas grandes, ofreciendo una variedad de formas de abordar diferentes enfrentamientos en el formato.
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