Nombre | La Montaña de los Diez Hechiceros |
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Defecto | Ten Wizards Mountain |
Tipo | Plano — shenmeng |
Descripción | Siempre que tires el dado planar, pon un contador +1/+1 sobre hasta una criatura objetivo. Siempre que surja el caos, las criaturas que controlas ganan la habilidad de volar hasta el final del turno. |
Artista | Iris Compiet |
Edición | Marcha del comandante de la máquina #66 |
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