MTG > Combos > Ladro di Identità +Medomai l'Eterno +Sakashima dei Mille Volti +
All'inizio della fase di combattimento, esilia Medomai con Identity Thief per farne una copia di Medomai, attacca con esso. Quando Medomai infligge danni da combattimento a un giocatore, prendi un turno extra. Alla fine del turno, riporta Medomai in gioco. Sakashima fa sì che la regola delle Leggende non si applichi. Alla fine del turno, Identity Thief diventa di nuovo una creatura 0/3. Ripeti il processo per un numero infinito di turni.
Legalità
Commander Legacy Block Casual Conquest Duel Commander Extended Oathbreaker Sealed event Tiny Leaders VintageAdded by Luiz • rivisto
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