名前 | A-Mishra、発掘の神童 |
---|---|
パターン | A-Mishra, Excavation Prodigy |
タイプ | 伝説のクリーチャー — 人間の技師 |
説明 | 、、カードを1枚捨てる:カードを1枚引く。 アーティファクトカードを1枚以上捨てるたび、を加える。この能力は1ターンにつき1度だけ起動する。 |
アーティスト | Donato Giancola |
版 | 兄弟の戦争 (Kyōdai no sensō) #A-140 |
Wallpaper | download |
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名前 | A-Mishra、発掘の神童 |
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パターン | A-Mishra, Excavation Prodigy |
タイプ | 伝説のクリーチャー — 人間の技師 |
説明 | 、、カードを1枚捨てる:カードを1枚引く。 アーティファクトカードを1枚以上捨てるたび、を加える。この能力は1ターンにつき1度だけ起動する。 |
アーティスト | Donato Giancola |
版 | 兄弟の戦争 (Kyōdai no sensō) #A-140 |
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A-Mishra、発掘の神童, 伝説のクリーチャー — 人間の技師, によって設計された Donato Giancola で最初にリリースされた Jan, 2024 編集中 The Brothers' War.
アーティファクトのシナジー、カードドロー、赤マナ生成に焦点を当てたデッキは、A-ミシュラ、発掘の神童を含めることで恩恵を受けるでしょう。適切なデッキではカードアドバンテージとマナランプを提供しますが、デアレティ、スクラップの賢者やゴブリンエンジニアのようなより汎用性の高い能力と強力なシナジーを提供するより良い選択肢があります。A-ミシュラは特定のアーティファクトに焦点を当てたデッキでプレイされる可能性がありますが、競争力のある戦略や多様な戦略ではトップの選択肢ではないかもしれません。
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