| Nom | Mine d'or Playtest |
|---|---|
| Modèle | Gold Mine Playtest |
| Taper | Terrain |
| La description | |
| Artiste | Max McCall |
| Édition | Cartes de test Mystery Booster 2021 #116 |
| Wallpaper | |
| Image |
Liste de niveaux
No Rank
Notez-le vous-même
| Nom | Mine d'or Playtest |
|---|---|
| Modèle | Gold Mine Playtest |
| Taper | Terrain |
| La description | |
| Artiste | Max McCall |
| Édition | Cartes de test Mystery Booster 2021 #116 |
| Wallpaper | |
| Image |
Liste de niveaux
No Rank
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Mine d'or Playtest, Terrain, conçu par Max McCall sorti pour la première fois en Nov, 2019 dans l'édition Mystery Booster Playtest Cards 2019 et a été imprimé exactement dans 2 formes différentes. Il est actuellement vendu au prix le plus bas de € 0.29.
Mine d'Or Playtest pourrait être bénéfique dans un deck Legacy qui se concentre sur la correction des couleurs et le ramp, car il offre une flexibilité dans la production de mana. Cependant, il existe de meilleures options disponibles telles que City of Brass ou Gemstone Mine, qui offrent des effets similaires avec moins de configuration requise. Bien que Mine d'Or Playtest puisse avoir des applications de niche, elle pourrait ne pas être largement jouée en raison de l'existence d'alternatives plus efficaces dans le format.
12/11/19
If an object with nodes becomes a copy of another object with nodes, the nodes on the physical card that’s the copy will be marked if the legacy abilities it gains instruct you to mark a node. Thus far, this ruling applies only to the case where one Gold Mine becomes a copy of another Gold Mine.
12/11/19
Nodes remain permanently marked on the physical card. They’re not removed as it becomes a new object or as the game ends.
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